建模、光影、特效都可以看出来确实是认真做游戏了
1:抄袭,人家官方都不管了,你们还搁这拽,就算抄袭了,那不是正常吗,抄袭不就是中国目前游戏的一大特色嘛,这还用我举例子吗?你们咋不去喷别人,就往原神这拽,腾讯、网易做出来的时候,你们可别说没抄袭、纯原创、国产之光。
2:内容上,很少玩法,是个空架子,然后拿什么已经成熟的、流行的、经久不衰的游戏举例子,然后就比一个正在内测、剧情都没多少、还正在开发的游戏,你们可真厉害。我认为现在原神应该继续丰富这个空架子,因为只有更大的架子,才能装更多的东西。
3、内测资格、我寻思着这不是抽奖吗。之后就是一堆人哭诉,自己关注了多长时间、充了多少钱,内测资格没有,然后打低星???然后负面情绪接着传染、好家伙、几十个帖子,几十个热评、能传染所有没资格的人。这就是你们对热爱游戏的态度?你们是真粉丝还是真黑子?
4:假如你是游戏公司、你从几万(?)份问卷,还不知道真假的里面,精准的挑出核心玩家、半核心玩家、玩家、路人、充钱大佬、号贩子,如果你挑错一个、我就会觉得你有失公平、没有照顾好所有玩家。
5:内测充钱返利,我也觉得不太好,不太照顾没内测的。然后氪金那一套,没什么好说,崩坏三已经很成熟、哦不,是中国手机游戏界都很成熟的了。
6:有说开放世界加中国特色氪金就很难受,放心吧,氪金系统这将会一直是业界特色,既然你们不喜欢,那么就请拿出更好、更优的解决方案、即能让游戏公司赚钱、又能让玩家不氪、让路人看了望而却步。
7:我也倾向于认为这是国产游戏之光。原神以它美术、音乐、吊打不少国产游戏,提高玩家审美、见闻。然后就会有不少游戏公司,闻风而动,(参考当初明日之后)隔壁幻塔、代号:息壤,不就是这样吗。等基本所有游戏都公测之后,那才是各大公司真正的战斗,直到最后,只剩几个(和平精英、王者)。
然后提高玩家整体审美。(我感觉手游界已经太久没变了)