说说游戏感受吧 目前境界法修即将元婴
游戏的总体感受给我就是缺乏趣味性,刚玩第一天很好感觉新颖 ,接下来再玩下去就是枯燥两个字,我认为雷霆要想留住用户 提升这款游戏 趣味性 是最大的问题。
说说几个目前关于趣味性的问题
1.技能系统过于单一 。现在技能就只有两套 一套体一套法 修仙游戏怎么能没有庞大的技能系统?应该讲求各种技能上的克制 而不是夸大境界的比拼
2.说是联网游戏 但联机系统的活动也没有那么吸引人
给我的感受更像是一款单机拼境界游戏,希望雷霆能想出一些更好的点子,来激发用户继续游戏下去的欲望。 例如 帮派附属战 输得一方成为被附属者给赢者上供
3.装备也是很单一, 和1一样这里不在赘述
4.搞个奴隶系统出来趣味性会增加
3星鼓励一下雷霆 希望做的更好 祝大卖😁