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游戏时长 13.1 小时
(,,・∀・)ノ゛hello这里是牧の屿。只做全面的游戏评论!
初始分数=75(20分=1星)
轻评:对于卡牌爱好者来说可以打4★,如果你同时还是二次元爱好者5★我认为可以有哦。
分点评论。
一:卡牌战斗方式。
①我们可以发现大多数技能均是多段伤害的,同时每一段攻击不同的敌人。这就突出了一种卡牌对战中的非对称性。可以增强游戏打斗的立体感,策略性会更加突出。+8分(这种模式开发很难)
②技能点与升华点极具技巧性。如考验:是应该屯技能还是存升华技。+8(国内首创)
③人物的动作很流畅丝滑。+1
二:立绘及画风(解释)
牧の屿:人物立绘是应用轻小说原画,所以吐槽画风之类的一定不是电击文库的粉丝,同时你也因为自己的无知降低了一款游戏的评分数值。在牧屿看到的众多评论中(至少看了100条)几乎所有人都有说到这个问题。我只能说不了解电击文库的真的不要乱来了。
三:氪金系统
①新手礼包要充值?没事哦,毕竟又买版权又开发,成本是可想而知的。-0
②纳尼(ÒωÓױ)!迷子还分真假?假迷子用处不算很大,充值获取的迷子才是王道呢。-1
③tx的套路存在吗?不。虽然打上tx标签,但是属于极光计划的。认真研究,其实二次元这个区域针对的是收入不低的网民,看了一下充值,首冲双倍,恩不错。氪金方面对于本人来说比较合理。对于说氪金很坑的一般是初中生和高中生了。这种价格..真不贵。+1
④0氪有动力吗?有!连签有英雄。真爱之契获得老婆(老公)。暂时没有PVP系统,0氪没问题哦。-0
四:策略问题
①反驳所有tap上吐槽没有策略性的up。双技能点池的想法很新颖;分段分位打击也更能考验玩家的应对性;说没有难度的那些你们是只玩了第1章吗?想要难度增大,你可以试着别升级角色,别装装备就好了(⊙o⊙)…。
②技能点数分配问题还是比较合理的(+2),但是升华技个人觉得可以试着削弱一些(-2)。
五:关于耐玩性
①养成系统个人比较不喜欢哦,每攻略一点都是很久的过程,非常久!特别久!太久啦!。-5
②卡牌回合无脑模式?抱歉我否定了。我从10点开服玩到21点,就是为了体验更全面,做更全面的评测。原本以为是一个很艰辛的过程...结果彻底沉迷!午饭也只打外卖,晚饭只煮了面。对热爱这种类型的玩家丝毫无抵抗能力!+5
③游戏还有挑战模式、社团。貌似没了,开发有点小,还望继续努力。-5
六:画质
不说了,开最高感人。手机华为nova3,玩一天没怎么发热(最高画质哦)。+5
七:总体
75+8+8-1+1-2+2-5+5-5+5=92分。20分=1星。即4.5星。由于tap不能给半星,四舍五入5星。
温馨提示:
①本游戏不适合伪二次元控游玩
②本游戏不适合不了解电击文库的玩家游玩
③本游戏0氪难度略大
④本游戏耐玩度:对于喜欢角色扮演 / 动作养成 / 卡牌回合(不是炉石那种哦)来说最适合不过。
┭┮﹏┭┮在这里还想和大家说些对不起>人<
因为一定会有人喷我不合理之类的。如果我说的话刺激到你了,我真心跟你说对不起对不起对不起!
上面都是牧屿体验了一天之后的真心话!如果大家觉得还是不开心的话就在评论区批评一下牧屿吧。即使是非常不喜欢这款游戏的牧屿也不会介意。毕竟一样东西总有人喜欢,有人不喜欢对吧。
以上:牧の屿
已经到底了