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编辑部替补
编辑部替补
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玩过游戏
5
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1136小时
游戏时长
0
游戏成就
北京巴别时代科技股份有限公司
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我就想知道我在这给苍蓝誓约一点意见你会听吗 实在找不到联系你们的方式 (以下纯属个人观点)
1、游戏太难,趣味性少,既没有收集的快感也没有战斗的流畅感。我认为手游卡牌类的,你们给搞成这个战斗方式费力不讨好的,谁会一万体力去爆肝刷啊!!!一把图我得打将近10分钟啊,你这第一天还没等干啥呢,石油还剩一万,按450一把算。20把*10分钟,你肝疼吗?怕猝死吗?而且游戏难可玩性底的话相当于劝退啊!!!付出和回报没有可比性啊!!!有没有???希望可以简化战斗,这游戏对一些人群太不友好了!!!
2、虽然全部的卡牌都给了l2d,但是和原画差太多的话起反效果好吧!原画不能放大!只能看l2d。摸着良心,你们把脸建模大了几个?务实一点,别玩得太花,功能可以一点点出,但硬件低了就**了!!
3、我是玩碧蓝航线的、(玩得有点腻,养老了!)人家游戏就很聪明!原画做的很精致,你想怎么看怎么看,偶尔放出一个l2d,个个都是精品!!其次战斗很简单,挂着不到1分钟都能结束一把!这不是广告!只是希望你们可以考虑学一下人家的运营方式!奔着模型来!结果全崩!除了海报里面的几个卡还挺好看的!其他------
4、如果你们想要做一个偏战斗风格的卡牌,那请忽略我的一些话,但是,真的容易腻的,至少我不喜欢这种类似音游缩圈到位置直接按的模式,另一只手还得不停画圈,我会坚持玩一段时间,一些建议望采纳!
玩过
游戏时长 27 分钟
怎么说呢 首先游戏题材给满分 很新颖的游戏方式 坚持下去 当然这次测试欠缺点也很多 我才开始玩10分钟左右吧 就基本摸出一些东西了 下面列条 望采纳
1~动画跳过选项既然有 就让他有作用
2~10连的时候 别让卡牌,出现的那么生硬 我是学设计专业的 你这个出现方式就很低端 没有特效 就跟写真影集的档次差别似的 厉害的特效做足出现效果 切换效果 而不行的直接渐进式出现(毕业转行了 一些词忘了 勿喷 你们美工大概能理解就行)
3~探索等待时间过长 不能自动挂机探索进度好像 因为开着自动探索我去看图鉴的时候进度条没动。。。建议优化一下 不强求你下线也和线上一样的进度 至少线上时候能自动推啊 要不挂着这一个界面 。。
4~点击头像可以进去成就和图鉴 但是点开一个之后再点击头像回不到初始界面 这个就有点操作不利了 其他好像也是 很麻烦
5~建议查看图鉴的时候可以左右滑动切换卡牌查看 否则收集类的成就感很难满足啊 看着费劲 自己的卡牌不能一次看完 还得一个一个点开 后退 点开 后退 就很麻烦的 感受很不好。。
6~开始战斗前 提示触摸开始 这个功能建议优化一下 因为至少我在体验游戏时 没啥感觉按了屏幕真能直接开始
7~目前就这些 还没体验到别的 以上纯属个人建议 玩的时间短 建议略不成熟 还望互相交流 吸取意见