测试第二天,人类确实可以溜僵尸,也经常可以逃脱胜利,关键点在于信号弹。因为其他物品都比较好找,信号弹找不到就很尴尬。
运气成分偏高,僵尸运气好开局拿到蝙蝠耳全程锁定位置甩不掉,人类运气好开局拿到信号弹大楼拿地图或者直接拿到对讲机迅速求救逃离。
匹配机制很差,总的来说匹配必定是鬼多人少,而且4v2还有bug,就是人类其中一个队友变僵尸外形,无法接道具,也死不了。另外什么1v1,2v1,3v1都有,还经常有那么一个不准备的直接重匹配。很烦。
队友配合机制差,人类就不提了,各自逃生没什么配合不配合,僵尸可以分头堵截,但是如果靠的近会攻击到队友,起反效果。
游戏类型玩法还是比较喜欢,可优化及改善空间还很大。