一头巨虫
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
新游先锋
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玩过
游戏时长 834 小时
游戏很好玩
来修改一下评论,什么时候玩的不记得了,大概玩了三周左右了,tap的计时器也不准。
病毒肆虐,无聊在家,
如同瘫痪,久卧在床,
一时兴起,找个游戏。
玩过好多种手机游戏,很长一段时间都不想玩游戏,各种换皮,滚服游戏,bt游戏,也有很多好游戏这么多年也玩腻了,玩过自动,开过科技。
不喜欢玩无法交易的游戏,如同单机。
不喜欢玩回合制游戏,但玩法和自由度能满足的话也不是不能接受。
不喜欢玩任务活动太多的游戏,这会让我觉得自己忙不过来,被游戏拖着。
寻觅半天,终于找着了没玩过的还能输指令玩的游戏,好像有点意思,翻了翻所有mud游戏的评论,评分,论坛,我选择了这个游戏,执剑行。
就像我第一句评论,很好玩,很有意思,武侠背景也很有感觉。
随着游戏时间越来越久,嗯,可能是我变了。
我玩的剑宗,
孤独求败,一剑破空,
欲入剑宗,只为九剑,
性格狡黠,只为九剑,
师门两周,踏入宗师,
宗师武学,只能青龙,
青龙命中,不加九剑,
再肝数周,但求转世,
一旦转世,脱离苦海。
你青龙不加九剑命中,我要这宗武何用?不得不说一下对剑宗的理解。
剑宗=九剑+剑意+青龙
剑意=普通攻击
青龙=普通攻击
九剑=闪避招架
剑宗=???
当然,游戏更新以后九剑命中还是提高了。剑意是不是只有普攻触发我不清楚,反正只有普攻时才能看见剑气入体信息。青龙是确实不加给九剑剑意的,因为青龙更新后被动是此次闪避下次一定命中,九剑无论如何是可以被两次闪避的,可能是我200级青龙等级太低了吧,用剑意一次也没触发青龙。
这些还都算可以接受,因为不是说不能脱离门派。
无法接受的是以下几点,
1.服务器问题,卡得人恶心,无论是因为服务器被人攻击,还是别的什么原因,都应该尽快报警,或者技术解决,都不应该让玩家有这么恶心的游戏体验,玩着玩着不动了,疯狂退出游戏重进,好不容易连上了,一会又卡了这谁顶得住?
我觉得有部电视剧演得好,鸡毛飞上天,无聊的时候看的,虽然不算太好看,但也能从中学到一些道理,它里面讲了我觉得说得很好的一条道理,做生意进四出六,这条用来做游戏应该也合适。
游戏里那些充很多的应该不会全部是托,用进四出六,就算是进七出三,保存数据换台服务器,也不至于这样,毕竟数据成本是很低的,甚至几乎0成本。也许游戏赚的这点钱是不够去潇洒的,但它可以用来发展游戏,吸引更多玩家,然后再去潇洒,先苦方能后甜,你们游戏在同类中确实做得很好了,不然我也不会玩这么久,同行也不会攻击。有流量数据才值钱,没有流量数据只是数据而已,好的服务器是游戏立足之本。
2.昨晚看见野佬在公屏喊删后厨小号节省服务器资源,我觉得不对,也不好出声,老吾老以及人之老,幼吾幼以及人之幼,号吾号以及人之号,我也是有好多号的人,以前也挂过一排号在后厨,如果我没有过,我不知道会不会像其他人一样跟着喊打喊杀。但我有过,平心而论,每个号都是玩家耗费时间,头脑思考去创的,不知道那个挂号的人是不是如此,我在创的时候会想好多,还会翻翻攻略,看看怎么点天赋,打算去哪个门派。还要不停建号换号才能弄那么多小号,真的不是那么容易,也许在野老心里这些只是属于他的服务器里的一堆数据,但对玩家而言不是的,这是时间,是心血,是有价值的东西,无论是什么,绝对不应该是一堆让人想删就删的数据。
节约服务器资源,不应该以这种方式,可以优化后厨,可以改成不实时计算他们每分每秒获得的经验潜能,计算离线时长获取经验。
3.今晚发生的事,关于倚天屠龙活动,有人偷尸,可能反馈人数极多,野老在群里发表了删号言论及不知有没有公告。
删号,删号,又是删号,我恶心删号这两个字,我觉得这是一种威胁,就好像有人拿刀对着你的命根子,威胁得久了总有一天我不要这命根子了也要你给它陪葬。
对不起,有点激动,我觉得删号是十分不尊重玩家的行为,也许你可以说得委婉一点?封号?我从没玩过哪个游戏被删号,看见管理人员说删除你号,也许我玩的游戏太少了吧。腾讯那么大公司你看他敢说删号吗?封号,回收,都可以,但是得有正当理由。
我觉得你因为一个屠龙活动删除玩家账号,不知道该说什么好。如果你确实不想游戏里屠龙活动出现某些行为,你可以更新游戏,从游戏里更改确立规矩,而不是从q群,我不知道这会不会缩减自由度,但是自由度本来就是种很难把控的东西,太自由了很无聊很迷茫,所谓自由度应该是一点点的规则把控加上一大部分的玩家对玩法的自由探索。
好了,不说了,太晚了,累了,病毒这么久了也应该快过去了,实在过不去也没办法了。
还有一点,论坛才应该是你们重点更新的地方,攻略都放q群,更新内容都放游戏里算什么,放论坛让大家自由留言自由讨论,论坛才是大平台,有大量的流量,不要只看见q群里千把个人,没有利益玩家凭什么给你拉新人,有了利益玩家为什么不拉自己小号?吸引流量还得靠游戏在发布平台上的热度,活跃度。
如果不是我找了半天,我说的半天,是真的半天,一点不夸大其词的。我是真找不着这游戏。
玩过
游戏时长 28.1 小时
我从s1玩到现在,模拟器玩家,曾经外挂最火的一个赛季用过透视,那赛季的模拟器玩家基本透视起步。现在外挂比较少了,但是却不想玩了,记得s1的时候所有人把刺激战场当绝地求生来玩,只是枪容易压一点,人物模型比较容易操控一点,但是s2还是s1快结束的时候开始有奇形怪状的玩家出现,那时候八倍可以装步枪上,我玩游戏时发现隔了三四百米左右奔跑直接被扫死,就骂了句,***是压八倍的吧,后来看直播真的发现有压八倍的。后来就是s2后半赛季和s3赛季初的外挂了,穿墙锁头子弹加速统统出来各种秀,那时候我觉得不开挂没法玩了也开了透视,但是我在一个小斜坡阴一个房子走出来的人时,他居然爬草里不动了,我刚露出身体打算过去瞅一眼,***啪就隔了屁,原来只开透视是嚣张不起来的。后来的赛季没什么说的,基本所有人都是六倍改三倍扫,或者直接四倍、六倍,玩家水平也日益提高,于是这游戏没什么玩的了,为什么呢?因为从那之后,所谓高玩(技术玩家或者硬件配置高或者辅助工具)身边200米之内玩家直接秒杀,300米之内直接扫残,400米开外你可能都跑不掉,因为别人一整队都在扫射。因为我还是坚持红点全息,我一直在想,既然倍镜能压那么好,为什么红点全息不能300米内的人直接秒杀?后来我发现原来这游戏m4至少在400米之内无论使用倍镜与否,它的子弹下坠基本没有,子弹速度也不会下降,也就是说开镜准星对准之处,皆是子弹所到之处,比起红点全息,倍镜当然更好杀人。因为我不喜欢开车,在最近的赛季里,这可能是绝症,不使用载具,远离了吃鸡一大步,特别是模拟器玩家,我喜欢那种s1,s2走到哪,有枪声就去刚的感觉,跑不跑毒无所谓,就算别人和我一起互相卡死在毒里也心甘情愿。因为我喜欢那种200米开外互相秀狙,16A4单点的感觉,喜欢那种队友问我怎么不坐车,我说跑步有益于身心健康的感觉。可是现在的赛季我这种玩法大概不是绝地求生了,是绝地无生,回头看,其实它本就是个这种游戏,它是一款手机游戏,为了方便操作,它相比pc绝地求生降低了操作难度,比如压枪难度,模型跑步惯性及子弹下坠,机瞄准度等等,它是一款不怎么需要技术也能杀人吃鸡的游戏,也有可能是为了方便女性玩家操作,众所周知,大多数女性玩家相比男性玩家,操作是比较呆的,也就是所谓的人机操作,当然,女性玩家也有高手,但是,想想王者荣耀的法师的操作需求和bt的伤害也不难理解腾讯的做法,留住和吸引女性玩家和一些手残党。
以上这些,让我觉得我的模拟器刺激战场之路也差不多该结束了。试想一下,30米内机瞄胜过开镜,200米内直接被扫射秒杀,300米内没有地形优势无活口,不要说身法,没有用,一队人扫你还身法,你以为穿着八级甲,这不是绝地求生,也不应该是绝地求生,至少不是我的绝地求生。也许该去玩pc版和高手外挂争锋了。
已经到底了