说实话,我觉得这游戏太仁慈了
作为一名EVE玩家,我觉得应该更加凶残一点才好玩。
比如1,没有复活丹,死就是死。
2,玩家主公被杀,势力立刻被随机继承。同理,npc主公被杀,势力立刻被随机继承。
3,士族所有据点被灭后,所有物品爆出一半给击杀方,另一半物品全部销毁(所有买卖挂单自动撤销,方便清算),士族游戏币不动!
4,玩家自然死亡和被杀后,个人资金和个人物品自动清零回归系统。
5,被活捉的玩家,每个月都可以尝试一次与狱卒对话选择武力突破,智力说服,魅力贿赂三种方式概率脱离牢笼(都为低概率80属性10%概率,属性越高成功率越高)。
对死亡没有恐惧,对生命过于漠视!三国乱世也应该要遵循弱肉强食的法则。