吉米吉 (Jimmy)
TapTap
万花丛中过
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遊戲方式為操縱小人對戰,畫面左側可以積蓄能量條,當達到一定能量便可以依照消耗能量多寡召喚或變身『ビット』。獲勝方式為兩勝制,哪邊隊伍最先得到兩場勝利便得到最終勝利,不過失敗方也有獎勵,並且依照比數,勝敗雙方會得到不同獎勵。
遊戲的竅門在於,每一種『ビット』的使用都有一定的次數限制,使用次數用盡,直到當前戰鬥結束前不能再次使用,所以依照敵人的動向適時選擇與之對應的『ビット』是遊戲的重點,不過這也不代表先發動的一方就有劣勢,因為召喚變身有時間限制,所以利用走位躲避攻擊拖延時間也是很重要的戰術。
遊戲的最終目標是提升自己的段位和提升等級,段位依照參加的戰鬥次數而定,等級則靠強化『ビット』提升戰鬥力素質來提昇。
課金玩家雖然可以得到較強力的『ビット』來提升戰場優勢,但是遊戲目前看來還是比較著重在走位技巧與隊友間的配合,即使手上握有強力的『ビット』,但是走位技巧不好也很難獲勝。
遊戲強調的是對戰,所以隨機玩家配對、朋友對戰、以及開房對戰功能都很齊全。
整體來說,遊戲內容相當豐富,單局時間也很短,大約5分鐘內就可以分出勝負,聯機功能也很完善,是質量相當高的遊戲,唯一的缺點是全日文介面,不懂日文的玩家剛上手會比較困難,不過稍微熟悉操作後,語言障礙就漸漸不存在了。