游戏剧情效果挺棒的还原度也高。我自己玩了这几天,结合之前对战棋游戏玩法的见解和经历,总结出两种单机过关PVE的天地劫的战法。
一、诱敌法——做适合初期大地图主线剧情和蚀之隙剧情的NPC敌人。
首先,前一两个回合按兵不动,然后点开危险范围,根据危险范围观察敌人能不能摸得到你。根据危险范围错后1-2个格子,让铁卫(鹿昭依、阿尔泰巴)之类的血厚防高的角色站在中央,铁卫左右任意选一远程或一法师,铁卫身后带一辅助,近处的敌人基本上都会自投罗网,然后用青萝这种机动性强的角色去引着远处的敌人过来,基本上NPC会奔着远程或者法师去,也可能会因为属性克制奔着被克制属性的人过去,这时候任谁过来,远程和法师只需要退格攻击,然后用铁卫顶牛似的去插后路,继续形成一个并排或者斜错位一横行或一竖行的阵列。
这种打法大多对通关有很大益处。但是对于那种需要保护NPC的时候不能使用。
二、待敌法——适合敌人数量较多的战局
把带“先攻”和带“追击”的角色顶到前侧位置,后隔一格跟着一个远程,碰到远程的敌人突前位置的人就往侧面跑斜切着攻击敌人的侧翼,这样就可以让出一格之后让自己的远程补位一格来二打一。我自己手感应灵华比杨云佐好用,有交流的各位可以留言聊聊。
给个好评吧,希望天地劫成为一款现象级的游戏。