一拳打死一片喷子
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
189
玩过游戏
0
购买游戏
721小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 5.9 小时
要玩的和开发商可以看这里。分数低的完全属于被人黑,开服也就延迟了,但有些人矫情恶意打分,建议TapTap主编要改善这些恶意二星的人。
对于玩家意见:
基本上出来十连就四五星一大堆,如果你不是爱面子那种,都可以推到中期,没必要酸这酸那,刚开服本来角色不多,这游戏还是需要肝材料的,入坑请慎重。
关于角色定位问题,有点不太平衡合理。
战士加召唤点数,攻防也不差,整体算厉害的。
盾兵只有防,就是单纯的肉。
弓手速度快,没什么特色。
狙击手居然没远程优势,射速也没弓手快,不知道要来干嘛。
法师攻击最高,但速度慢,召唤点数最高,但真的很实用。
奶妈就不多说了,没奶不推图。
其他忍者这些,都不知道干嘛的,就是放后场杀些残血,但问题是这游戏中途暂停不能分配角色位置,所以要来真没用。
开发商还是需要加强角色定位。
对于开发商意见就多了:
一:我是手机和模拟器玩的,但每次登录都要发验证码,这个需要小改吧。
二:抽卡时候没那种音效和角色cv,少了那种激动感,反而界面对白每次点击都有点击声,设置应该有个去掉功能。
三:你这个开场速度太快了,大概会让一大堆玩家说,既然是塔防,你也可以搞点策略吧,开场就不能先放好角色再点开始出怪吗?而且战斗时点击角色,应该左下角出现角色头像人名等(基本操作吧)。而且距离你也要弄下能不能拉,想拉近点看角色也不行。
四:战斗机制有点迷,有些位置有些不合理,远程放前面会被秒,不放就后面就没远程位置,这样的局面就造成了某些人打低分的原因,就是靠卡强度。
五:远征点回复太慢,这样就算氪金抽卡,你还要氪金买经验丹,这怎么科学啊?建议开发下宿舍或者家园模式,可以互相互动,可以让升不起的人物扔里面去挂升级。
其他我看了这么多其他人评论,都很少说到点,希望这些能看到。