评价就应该是来挑刺的,破游戏的话都懒得评价,2星以资鼓励说明有上升空间,无论如何这目前可能是手机上最具可玩性的空战游戏。
1,听说研发需要图纸是国服独奏,为了怕人升级过快,我看现在周年庆了等级高点的就t7,t8吧,玩一年一条线练不满是不是挺坑人人的?就更没时间体验多条线的战机了。
2,听说金币飞机特抗揍有没有?这样不是失去游戏竞技平衡性吗?得经验快点还能理解。
3,详细信息不显示,只显示活力,速度,机动那么几个数,看着火力挺高费老大劲买了才知道是个小短手坑人不?
4,切换切换目标用手点,我想问问屁股后面的怎么点到,这游戏又没有后视?
5,除了用三角就不会用别的符号分别表示每个飞机的类型吗?这样被咬了也知道使用什么战术对付。
6,符号旁边不能跟上距离吗?空战距离指标至关重要。特别是被追尾时候!
7,战术动作滑屏释放是比较方便,但使用到一半发现视口正好对准敌机不能移动取消吗?
8,目前发现有个成就难以完成除非开小号重练:排位10连胜。先不说打不到20场左右就不让玩了,需要t5战机,当时我用t3就打到了需要t5,也就20场左右,而且没10连胜。而且初期军衔还有不会掉级的缺陷,导致等有了t5碰到的水平肯比初级军衔好了不少更难以10连胜。基本就是个不可完成的成就了。除非新号一直玩到t4或者t5甚至更高,这时候再去排位用飞机等级压制,自己技术还得过硬,队友还不能太坑,还得像第二条说的别碰到几个变态金币机。其实5连胜就可以了。高级后胜率会趋近50了。如果不是的话就说明匹配系统不平衡。
暂时就这些吧。