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一子定输赢
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一子定输赢
嗒啦啦生日
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寻找真实的mud文字游戏。
加入 TapTap 2206 天
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动态
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一子定输赢
2020/1/21
古代人生
8.2
养成
单机
模拟
玩过
游戏时长 16.9 小时
很有潜力的一款游戏。若能加上几个不一样的功能或建筑如道观。玩了几天,最长寿的一个角色是93岁。在继承方面,我感觉女生也能继承就好了,可以试着玩玩女性角色,可惜没有。
在最后一生,我把全部的财产给了女儿,结果继承人生的时候只能选儿子,只好打算重新玩了。
一子定输赢
2019/12/27
藏武
7.6
武侠
角色扮演
竖屏
玩过
游戏时长 4.7 小时
有网络,愣是说没网络。你这是要5G网吗?
赶紧修复吧。
一子定输赢
2019/12/13
诸神皇冠
8.4
单机
战棋
SRPG
玩过
游戏时长 28.9 小时
刚玩没多久,但目前为止感官不错
一子定输赢
2019/11/20
风雨江湖
8.7
文字
武侠
MUD
玩过
一看封面便知道是什么样的游戏了,taptap的审核怎么好过的吗?
一子定输赢
2019/10/27
道王:掌门修仙记
测试服
7.4
修仙
文字
放置
玩过
游戏时长 10.9 小时
建议宗门大选加个拒收的功能,每次收弟子都没有选择权。哪位道友知道怎么炼药的教教在下。
一子定输赢
2019/9/18
短歌行
9.6
武侠
MUD
文字
玩过
平衡评分,满分代表了水平就到顶了,任何事物没有进步的空间他也就没了活力,就像我一周平均十来次要来查查新出的mud,看看有没有新的mod模式,可是看了很多,游戏的模式还是在有百分之七八十的相同点,可能门派啊,武学技能啊副本啊不相同,但大体操作模式上还是线相同的。
讨论可以,但不能骂人,都21世纪了,都是读过书的人,动不动就骂人,这样只会给人不好的印象,无论你后面做的再好,第一印象是认同关键也是基础,基础没了就和没有地基的高楼大厦,经不起风浪的。
一子定输赢
2019/9/18
缥缈江湖
8.4
武侠
MUD
文字
玩过
看图,就知道是什么类型的了,系统模式几乎相同,评分都很高,可能玩多了就想找个不同的。一星算是为了平衡一下评分吧,可能有些人不喜欢这样的评论,我就放着了,评论我是不回的,讨论就讨论吧,别乱骂人。
一子定输赢
2019/5/4
书剑江湖
7.3
文字
放置
武侠
玩过
游戏时长 190 小时
肝不一定能成为大佬,充钱氪金才是硬道理,选好门派,你能玩的嗨,选不好,你就只能挨打。许多功能你不氪金你完全用不了,氪金了你能玩得比别人快。
氪金使你变的更强哟,还有各种bug等着你来体验游戏极差的感官哦。
内力上限搞得高了就得花一天甚至俩天的时间去升,对平民玩家可能不太友好,对有点强迫症更不好。
公共武学里除了少数外,大部分都是有门派限定的,除非你花钱买。列如玄铁剑,独孤九剑等。
玩了许久,现实让我认清了这游戏的潜规则,已经删挡,最后留下1星警示后来者。
一子定输赢
2019/8/15
神角技巧
6.2
沙盒
开放世界
MMORPG
期待
感觉很不错
一子定输赢
2019/8/7
青璃
测试
7.8
高画质
单机
唯美
玩过
游戏时长 2.9 小时
给画风3星,其他的就算了吧,剧情很老套,没能感动到我。
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