RH.D.M
TapTap
成就党
买过即玩过
新游先锋
225
玩过游戏
2
购买游戏
1192小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
游戏时长 528 小时
首先声明三星全部给情怀,现在的炉石已经耗光了我的热情。
感谢炉石陪我走过五年时光,五年里通过炉石认识了不少朋友,整天想一些骚套路,玩得很开心。我也加了一个小战队每天扯皮晒开包开车打比赛一样不少。只是现今的炉石已经僵死了,卡牌游戏的魅力就在于无限的可能性,而炉石在把随机与娱乐卡组剔除的时候(特指跑到狂野削了AV娜那些胜率刚过52%的娱乐卡组而不管同时期持续以62%的高胜率三个月登顶的偶数萨)就已经开始僵化,它的乐趣从玩家去挖掘可能变为了听从官方安排组好指定卡组然后微调上分。环境越加僵化对局越加单调,到了去年年中一度可以看对面的职业就知道胜负的情况。我想玩得绝对不是氪金抽奖来猜拳,我想玩的还是那种并不是最优解但有着每个人的特性的卡组,可能不强但往往处于意料的情况会带来更多的变数更多的空间更多的乐趣。
自从开了女巫森林突然发觉标准变了味,那就跟进狂野玩吧。狂野就一直被偶数萨统治着。
等了很久,等来了炉石传说的“大新闻”,却发现“荣誉室是我们为经典卡包特地准备的调整手段”于是扩展包进去了,“我们以后不会再出收费的冒险模式”于是我们的新版本冒险只要128元(或者700金币慢慢开)并且这是送卡包。本来新版本公布是最让人激动的时节,可这一次我没什么心情去关注了,可能是我的心态已经没了,标准早已经枯燥得不行,现在设计师又一次强调狂野是垃圾场不需要整改。兴许是我太过敏感,太过死板,一直把乐趣放在胜利的前面可能并不符合现在人玩游戏的准则,也许大家只要不断胜利不断上分就够了,是我奢求太多了。
另外,无良动视,砍我风暴,脏我守望,毁我魔兽,砸我炉石,你没事了,我带你们打,我朝那面打。
已经到底了