小七芽呀
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万花丛中过
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1164小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 3.5 小时
先来个五星支持游戏,等玩过之后再细细评论
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大概玩了一会,进入游戏的时候看到这个界面还是很惊喜的。操作比较简洁,易上手,场景建模也很不错。各个小地图之间的区分界限明显,貌似还有分支任务,还没有去尝试。目前感觉存活不难,主要就是要建造各种东西的话得到处搜集物资,到后期可能是有一点肝的吧。
野怪分等级,各等级的外形也是不太一样的,还有野兽什么的,个人觉得还行,而且右上角小地图把有攻击性和没攻击性的野怪颜色区分了很好辨别,但个人觉得地图还是不全,有些地方看不全,比如点开地图就只有各个小地图的方块♢,类似世界地图那种,没有每个小地图的地图,个人觉得可以有一个的。
建造了一个通讯用品才算是能够找到其他人,之前一直一个人悄咪咪探索的。对了,说一下探索过程,自由度比较高,就是进入平原地图的时候,我想说,那个怪物分布是不是太密集了点,满地图怪物,只敢潜伏状态走,搜集物资的时候被发现了就一堆怪追着打,只好跑路。可以不用设置那么多怪的。建议数量变少,然后不定时刷新。
关于基地,或者说自己的小窝,地下的那个感觉好大的空间浪费啊,只有一个充电桩(虽然还没摸清有啥用)和一个储物箱。要再建造储物箱得在外边建,其实我想在里边建来着。里边应该更像一个小窝,外边有点开放性太强了。虽然说主地图把怪清完就干净了什么的,可建设空间很大,但我觉得不是所有的建设都得在外边的,里面的空间可以利用一下。
暂时先这么多。顺便一句,新手教程要用的时候才出现很适合我这种不喜欢看教程的人,但这样的话有些功能可能就永远发现不了orz
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目前9级,感觉到了一丝丝肝的气息,要建造的东西一直差零件,搜索速度偏慢,步行跑图太慢,一次又不能把东西全拿下,要拿几趟,就有点懒得跑,骑车又很容易惊动一堆怪,一停下就被围攻,而且我这才9级哎,就能遇到高级怪(貌似是,看着就跟其他的不一样,攻击方式扇形的,不敢打,也许是我怕死,全程没死过一次233,但玩着有点累)
期间出现了一次官方数据错误的情况,被强制登出然后无法登入,过了一会再进去发现近期搜集的一堆好东西没了,而且等级也下降了。看样子是删除了一些数据。官方补偿了一些金币。
反正玩到现在,感觉有点累了,屯物资什么的,跑图什么的,动不动就惊动一堆怪被围攻什么的。这游戏就暂时先放一段时间,因为我本身空余时间也不是特别多的,但还是期待官方能够越做越好。
PS:全图跑图太累了,出个一键回家吧;攻击方式单一,就你一下我一下,再就是捡东西,后期很容易产生无聊感(不过有时间挂机也行的)。
玩过
游戏时长 2.4 小时
目前只玩了大概两个小时,总体评价还行,目前遇到的几个我觉得可以改进的问题:
1,每个副本把怪全部打完之后就直接结束了,地上有些东西来不及收(不知道是不是自动收)但感觉还是有点心疼的,毕竟自己辛辛苦苦打的东西。
2,被一群怪围攻的时候容易被挤住动不了,就很伤,可以出个闪避动作,避免被挤住成活靶子。而且有时候会出现移动摇杆失灵的情况,没注意是不是被挤住的时候失灵的,但确实有点影响游戏体验。
3,个人觉得背包有点小,好些东西放不下。我玩的时候前期为了节省背包空间把暂时不用的武器配件也扔了,导致后期那个武器出来或者打怪需要的时候就很可怜兮兮了(也有可能是我不会分配物资orz)
再就是我觉得还行的,比如剧情,前面遇到阿难后边就会遇到他未婚妻,当然我手残操作弄死了阿难,导致后面遇到他未婚妻的时候她直接死掉(殉情)(´;ω;`)我也不想啊,小俩口相遇是多好的事情啊嘤。
其他的设计也还合理,有的地方我搜刮完包裹,僵尸们就突然发现我的存在,然后被围攻_(:3」∠)_emmmm再比如我选择下山遇到警察(还是军人?)打我,合情合理。毕竟山上下来的,保不准就带病毒的。下次再试试上山路线,看结局成就里面应该是有个成为活体样本的结局的(不会死了真的太好了)下次有时间再看看。
已经到底了