初上手感觉很新颖,末日求生捡垃圾的主题,切武器一路砍砍砍。但是很快就变成了堆数值的游戏,主题不再是末日,也没有求生的感觉,而且随等级的上升氪金点也变得越来越多,价格越来越贵。
开服活动里很贴心的准备了只比肝度的捡垃圾排行榜,可依旧拦不住满屏幕氪金变强的字眼,最直观的感受就是走到哪摸一下,都是能够氪金来让自己玩的更舒服。
滚服。
刚进游戏就来个一块钱优惠宠物包,走两步又冒出来个六块钱橙色光剑礼包;
接下来告诉你看广告可以增加副本次数,不看就少打几次,看广告可以缩短科技研发时间、基地升级时间,做任务给几个跳过广告的广告卷;
氪金可以换货币子弹买吃买喝,328直接买红色套装,大笔充值直接送稀有宠物,周卡月卡分为三四种,每种都有氪金货币和常规货币两种级别,基金也分免费的和60块氪金的;
每日刷新三种氪金礼包,连续五天充值35块以上送红武器金配件金宠物,328送五十个紫宠抽奖,648送红宠,开服七日活动第一天就有让你抽200次宠物的目标,开服七日活动也有排行榜,积分多的给红色绝版称号;
宠物、装置、配件、晶石都可以氪金抽取,不氪金就慢慢刷副本攒,三个五个升一档,白绿蓝紫金橙红,宠物能升级能进阶,科技基地摩托车两个什么工坊都能升级,氪金可购买素材包;
有战斗力榜,奖励丰厚,有赛季,赛季分两档氪金和不氪金。
数值膨胀的很快,白绿蓝紫金橙红,每提升一个稀有度装备数值高一截,但是过个五级就得换一套。开服送一套9级套装,能升到20级,最多用到25就得换,高级武器秒同级,低级哪怕是橙武器也只配刮痧,刮痧一会就没子弹了,只能切成近战武器换血,后面有怪瞬发控制,别想着走位无伤过了。
不氪金能玩,能玩,能玩,扣三星纯粹是因为氪金点太***多了,反而一点氪金欲望都提不起来,这游戏几乎综合了我见过的所有氪金套路,不愧为现代化手机游戏。