五星是相对,但我相信可以保持
好多包送..好多元宝...话说为什么出绿卡这么低概率
感觉上玩起来有点蛋疼(时间慢,又不像炉石有转移注意力的方法),而且遇到挂机不会直接退,而是一直打下去,我遇到一个卡退两次最后依旧浪上来(不知道是不是al操作的,但最悲伤的是我输了)太耗时。
开包上面我只想说,比炉石少了五分之二的惊喜啊啊
感觉玩法上更适合多人(想xx杀)对战而不是双人(强烈建议,在玩法上还是可以看出很多炉石相似的既视感),对战画面比炉石更适合多人对战
感觉猴子是用回血和dbuff来拖延,三眼是护盾加后期高伤,哪吒是快节奏抢杀,有隐约的克制关系而且如果双方旗鼓相当就很难打,这比炉石明显(因为只有四个英雄,嫦娥还没实验)
最大的毛病是目前有局限(不像炉石有Txx,几回合战术),由于节奏整体慢(即使是快节奏卡组也要很多回合才能胜负,当然我没紫卡所以可能有不知道)这样会流逝许多只想分散休闲时间的人
充钱方面我还是看到点,希望不要太过加速衰弱期。
有不同之处请指出,毕竟只玩半个下午也看不出太多。
对了我感觉开场像炉石(只是举例,没有针对)一样英雄说的话太不高大上了,一直想吐槽....
在下面看到开发者了..