体验到今天已经7天了,说说我自己的看法。
首先是好的,灵纹系统还是一个不错的系统,提供的选择方向更多了。还有就是装备系统,打一套出来剩下的靠洗炼也是一个不错的方向,省下了大部分无聊的重复刷属性。
缺点也很明显,体力的分配不均匀,100体3个战斗就结束了,然后没事干。这点太致命了,我起来玩个游戏3把就结束了,剩下的完全没事做,这个度制作公司要自己考量。
内测没啥活动,很多东西没出,整体体验感比较匮乏,后续的活动方面以及长草期的游戏体验如果不改会流失大量客户。
再就是队伍的组成,我组了火队和同调,目前同调一路绝尘,火队也能看但是伤害,说实话叠满了也就跟同调差不多,还没同调机制优秀。毒队没资源,但是看了面板我的理解是苟,具体情况要等到全成型才能体现,这次估计是没机会了。队伍的平衡差强人意。
差不多就这些,希望你游越来越好吧