前期游戏很肝,后期没东西玩。 游戏前期推图不卡资源充足,强化人物抽卡不亦乐乎。等到地狱开始卡图之后,战力提升十分困难也太看运气。
另这个游戏的氪金系统是真的没设计好。
我总共氪了3单。
第一单很开心基本上补齐了图鉴。
第二单开始各种人物共振但是明显感觉已经没有对战力有什么实质性提升了。
第三单抽魂器没有任何提升直接导致我afk了,然而此时我才玩3天,甚至没有到200级。
氪金曲线设计的太不合理,开发者应该是没想好高氪玩家能玩啥………捞魂姬没啥意义,捞魂器捞不到,反而不如实验室慢慢刷,然后就渐渐让人失去了兴趣。
总体来说游戏难度曲线和氪金曲线都没设计好,很容易令玩家在前期享受了畅爽的通关感后在中后期卡关期每天无所事事而退坑.希望开发者能好好平衡一下,或者出一些任务不重但有趣的一些日常玩法.