Marele@th
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万花丛中过
万花丛中过
61
玩过游戏
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购买游戏
1879小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 2.8 小时
我觉得吧,这个游戏真的没很多人吹的那么厉害。
画面和打斗动作是很不错,但也就仅此而已了。
而游戏并不只有画面和动作的,手机游戏本质上是一种服务,而玩家最后的感受是由游戏各方面给人的感受综合得来的。
我发现的问题大致说一下,仅代表个人看法:
战斗系统缺乏视角追踪,而玩家在砍人的时候很难同时再去精准的控制自己的视角,这就导致需要时不时的拉开距离去调整视角。操作的节奏感和打怪的爽快感也就受到很大的影响。
战力需求是个什么鬼???我玩到第2章某关卡时居然提示我人物练度不足需要提升战力才能进入。当然,前期各种送的资源多不是问题,可假如游戏进入后期战力提升困难的时候呢? 会不会出现假如需要打过A关卡才能获得B材料来提升战力,但是又因为战力不足进不了A关卡而导致死锁的情况?于是玩家就只能在氪金与弃游之间选择?有人也许会说我杞人忧天,可这种玩操作的动作游戏出现这种硬性战力筛选我认为策划肯定是有这方面打算的,否则这个设定毫无意义,推荐战力足矣,别的游戏都是这么干的。
游戏内的免费资源。老实说,免费资源难获取点没事,但是完全不给就过分了,起码在目前的手游环境中绝对是独一档的差,第一章打完了连个新手10连都凑不齐还得我用任务关卡获得的黑卡去换就实在离谱。我当时还因为怀疑是不是自己漏过了什么东西才少了250卡而去群里问了下结果被回怼了一句“谁告诉你打完第一章就一定得有新手10连了?”。在现今各家厂商新手福利越发给力的情况下,hmmmmmm。
怪物和关卡设计的单调性。我玩到第2章卡战力为止,大概20关左右,见到的怪物好像只有4种还是5种,其中还有一个是BOSS。关卡上整个第一关的剧情都是一直追一个蛇精病一样的大机器人然后疯狂砍小怪,然后每次追到对方就消失,完全没有交手机会不说然后最后一关上来直接开始搏命???然后第二章就是无脑的在地上安机器然后保护修机器的人…………老实说这关卡设计😂😂😂
然后就是之前的开服事件,虽然我不是很清楚是怎么发生的但是官方的处理明显不合理。重置数据然后给与全服玩家补偿和付费玩家几倍的返利就行了。 当然,鉴于游戏内的免费资源获取都少的可怜的情况我估计官方应该是不想给出太多的东西给氪金玩家而影响到自己的氪金收入。不过这个吃相确实也有点难看。