耐玩度🪄:对比主流割草游戏,本游戏最大耐玩度就是武器系统,每把武器都有各自特点,选择适合自己的先把天赋刷满,之后每把武器都去试一试,绝对让你不能自拔,个人强烈推荐太刀,出满子弹扩散等同全屏攻击,只用原地站桩就行,简直不要太爽😘😘😘
游戏创意💡:武器系统独一份,太刀第一,不过后面感觉伤害欠缺一点,那把S开头的枪天赋NB,伤害翻一倍,BOSS根本抗不住几枪,前期感觉根本打不动,自从用了这把枪,我可以来一句满屏BOSS给我掉装备吗😆😆😆
可玩性🎮:玩了N多割草,基本都是吸血鬼换皮游戏,当然重返深渊和二十分钟还不错,这个游戏有点借鉴二十分钟,不过武器系统我感觉是吊打其它割草游戏的,每把武器都能肝个遍,不知不觉已经40满级了😂😂😂
建议✍🏻:
最大槽点就是武器装备数值能不能换换字体颜色,完全看不清数值到底多少,搞个辨识度高的行不行,实在太费👀了,另外后面两关是什么鬼,完全成了跑酷游戏,开局点上移速就是跑,想硬刚分分钟围死你,割草最大的快感就是满屏怪射射射,这TM搞成跑酷大逃亡了,还有那个离谱的石像鬼(还是石板鬼),遇到决逼不能开枪,分分钟死于非命,只能躲着走,这什么鬼东西,另外就是能不能来个无限模式,每次打两个BOSS就走人,技能都还不满,我想全屏割草啊,你裤子脱一半就完事😏,什么时候能够正式版出来,人物技能天赋都可以再完善,现在感觉太少了,包括模式和关卡再丰富,再出跑酷那就886
攻略📝:
前期建议太刀,先把子弹扩散出满(所以武器的第一优先级),后面就伤害,穿透,移速,生命,射程对近战提升很大,远程就用处不大,饰品枕头也是神物,没血了赶快跑角落原地回血,那血量蹭蹭蹭就回满了,包括移速也很重要,满移速前期伤害不高,技能不全,就只能靠移速溜怪了,召唤技能慎选,实在太费,跟二十分钟完全不同,龙孵了半天出来根本打不动,而且召唤物就两个,还有一本魔法书也很费,天赋和技能也基本没有召唤相关的,总之我就一句太刀无敌,不过吉他好像半斤八两😂😂😂