逝夜长歌✭
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新游先锋
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1202小时
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游戏成就
玩过
游戏时长 42.9 小时
测试结束了 来写下评语 希望策划真的能看到玩家们的心声!!
马来西亚人 所谓的海外玩家 很荣幸参与了这次的测试(三测)。网易的几款游戏 楚留香 镇魔曲 阴阳师都有玩过!就是因为对网易大厂有信心 对游戏有期待 才入了坑.. 对于这一款..吐槽的点太多。
我先说下优点:
1.画面/风景
画面的确无可挑剔 这一直是网易的强项!卡牌+MMORPG玩法 这的确比阴阳师稍有新意一点。但是仅此而已...所以评分给了三星★★★
槽点:
1.玩法-变身卡
先说说变身卡。变身卡的确有点新意。可是当角色变身之后 就是完全根据变身妖灵的面板数值给予输出伤害而已...平平无奇
比如我有了无支祁 整个游戏我全程都是在使用无支祁在战斗...其他能变身的角色都被冷藏了...希望公测后能为每个变身妖灵的技能加上对应的五行相剋 或者增益buff 对怪减buff效果之类的 那么才让变身玩法变的有意义。游戏也必须重新去定位各个角色的职业。如果你没SSR 游戏送的扫晴娘都比角色输出来的高。
另外建议卡牌出战可以增加联动属性或技能 比如无支祁和扫晴娘 金乌和乌灵 裴旻和弈秋 涂山三人 一起出战有特殊加成或技能, 卡牌玩法更多变
2.玩法-踏青,五行修炼,琉璃幻境
我真的为游戏公测后感到担忧。貌似所谓一般手游的日常被这几个玩法取代了。这几个玩法无非就是让玩家刷副本刷素材。有参与三测的玩家已经肝过了这几个玩法了,而且我相信一般参与测试的 保留的妖灵至少都有70级吧 可想而知玩家花了多少时间精力去肝。如果公测没有更吸引我的玩法 只是想通过为了提升妖灵的能力让玩家不断的刷素材 我保证这游戏不出半个月就鬼服了!
3.玩法-钓鱼,寻宝,家园
这个我就不评测了 毕竟大部分时间都在用来肝踏青 刷素材 根本没时间体验这些可有可无的玩法。而且听说这些玩法活动也很氪 顺便再吐槽一下跳舞... 没有对应能跳舞的妖灵你还跳不成!这个下面的点继续吐槽!掉率!!
4. 奖池 素材掉率!
这***奖池机制?素材掉率?
这***奖池机制?素材掉率?
这***奖池机制?素材掉率?
因为很重要 所以要说三遍!大家都吐槽了 所以我放到第4点来说…
这什么奖池机制?建议送你们的策划去上一上 行为经济学!你以为把妖灵和拓印搅在一块 减低掉率就能逼玩家氪金抽卡?这样的掉率 大部分的玩家都怯步了。诚心建议把妖灵 拓印分开 然后10连必出SR妖灵 50抽必出SSR 时不时再来个限定奖池 包贵游戏赚的荷包满满!
这年头手游泛滥 卡牌游戏多的是 不止你网易一家。你这样的机制不该 嗯...大不了不玩 玩别的去!
5.剧情 妖灵
剧情...看到你们的努力,想要营造一个"人妖”有温情的故事 可是对不起...我总觉得缺少了什么 没有代入感...
我一直在想到底剧情/故事 到底少了什么... 我唯一能想到的就是妖灵的选择... 很悲哀...国产神幻游戏永远都逃不开孙悟空的身影 这款也一样... 人气妖灵无支祁就是孙悟空的原型 依旧是孙悟空 还是孙悟空...至于其他角色... 除了河伯有亮点... 乌灵?在卖什么萌...什么金乌掉下来的羽毛而幻化的?
建议:既然游戏借鉴山海经 搜神记 选角方面 为何不选些玩家比较耳熟能详 有共鸣的 比如 夸父 四大兇兽 饕餮 穷奇 干将莫邪之类的 马上就有共鸣有代入感
我相信许多玩家都会想看到四大兇兽的3D立绘
最后忘了最重要的吐槽..三测最后一天 游戏送的25个体力包是什么鬼?以为很“佛心”。你这打脸了一群不论是氪金支持你 还是没体力被逼氪金的玩家!最后一天 大部分能肝的玩家 要保留的妖灵都80级了 技能也是升的差不多了...你才来送的25个体力包 是要玩家继续没日没夜的肝? 还是肝出另外一个妖灵 然后准备删档时被你删掉?就这个无脑的举动 扣你1★
这游戏有些新意 硬体基础也有了 接下来就看你们怎么经营。总结来说 这次测试除了画面,游戏体验不佳...如果没有新增玩法 奖池机制依旧如此 素材掉率低 逼着玩家去肝 去氪金... 那么体验了一个礼拜我觉得也就差不多了!
不要以为我只是免费体验尽会批评 什么贡献都没有..好歹我也氪了个98成长礼包的。
已经到底了