江沉晚吟时
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
446
玩过游戏
7
购买游戏
5380小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
游戏时长 2.9 小时
给个期待分五分,加油!别的我不会看,什么画风好不好,什么系统咋样咋样的。我只按照自己感觉玩,怎么算好玩?
一要有吸引力,吸引力来自于游戏的创新性和给玩家制造的新鲜感,过期的东西没人会喜欢吧?
二要有足够的资本内容留住玩家,然后玩家心甘情愿地就在这里,让游戏拥有更耐玩的性质。
三还是那个老问题,氪金确实是手游不可避免的一个问题,毕竟你们制作也要吃饭,需要一定的氪点来赚取收入。但是氪点请认真评估推敲之后再设置下来。这里举一个例子《机动战队》这个游戏,氪金可以缩短你阵容的成型期,氪金也可以买PY机(就是只有氪金和玄学抽才能得到的机体),但是微氪和零氪并不一定就比氪佬弱。这就是一个肝度的问题,如果你想匹敌大佬,你可以爆肝,如果你想休闲,也可以当咸鱼。
归根结底就是,无论玩家选择怎样的道路,都能够有心继续玩,而不是新鲜感过了就弃坑,说实话我是真的看厌了快餐换皮游戏。
剩下的等玩了之后有空再补充吧•﹏•
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玩了两天,肝到了25级,11000出头的战斗力,阵容基本上都能四星,然后自己研究了两套不同的打法嘿嘿,然鹅奈何自己智商捉鸡,竞技场总是被虐到自闭(╥﹏╥)我甚至被低几千战斗力的家伙打爆了,哭唧唧
一方面是法宝跟神符和大佬们还是有一定差距的,另一方面就是法宝神符和妖灵之间的契合程度,还有就是自己对释放时机的把控,这些都很重要!
所以啊所以啊!!!竞技场真的不是等级高战斗力高就可以称王称霸的,尽管官方的匹配机制也许还没有完善(低级的时候总是碰到高战力大佬,高级的的时候也会碰到低战力的萌新,然鹅改变不了LZ死蠢的结局:被血虐!!!)但是在竞技场玩是真的很考验智商以及对自己阵容的掌控程度,甚至,还有一点点手速 (‵▽′)/
在这里就不对妖灵阵容做推荐了,毕竟自己不是大佬(⇀‸↼‶)
然后嘛,吐槽一下肝度。关于妖灵升星的问题,我看到“需要××星级同名妖灵”之类的字眼。。我的天。。我脸这么黑,你让我怎么弄那么多一样的!!!还要把他们都升星才可以合!!!m9( `д´ )!!!!瞬间就有点不太想费劲了,当然也有可能是我玩的游戏有点多,确实是没办法在上面砸太多时间(或者是吸引力不太够?)
还有一个问题就是画风和人物模型,怎么感觉还是有点点日式呢。。跟我想象中的国风有一定的出入哇。
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总体来说,游戏的创新性还是比较强,游戏元素游戏内容都比较丰富,剧情这方面我不太会判断就不说啦。然后PVP方面的平衡性感觉还是可以的,不仅拼妖灵强度,还拼脑子(我没有啊啊啊ヽ(`д´)ノ)大佬和普通玩家之间的差距就没有那么大了。
最后的最后,祝《长安妖世绘》越做越好吧!加油吼!!!
玩过
游戏时长 8 分钟
啊真的好玩。。不知不觉就打了两个小时。
怎么说呢,一开始啥都不懂只会用骑兵突突突,结果冲枪兵脸被戳死了一次
ㄟ(▔ ,▔)ㄏ
第二次仔细看了游戏说明才搞明白克制关系,接下来步步为营就可以走向胜利了吧?what?我被攻陷了?我靠!防线收不住,哇这些人怎么那么强?!在领地被分割成两块之后终于搞懂还有将领等级这回事儿。。我特么能打回来成一块也是牛批的Σ(゚∀゚ノ)ノ
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总而言之
招将领最好招有多个高星空格的,方便转换兵种,当然你得把他练练上去,有时候也可以招些现成的有星星的来临时用(比如据点出线空缺的时候你可以这么用,守军战力感觉会高一点,等级低点儿也无所谓)
不要把战线拉得太长,一个是消耗太大,而且战线长意味着你的军团多,军团由将领组成,大量的低级将领说实话在中期以后干不了啥事儿,甚至有可能收不住据点,即使你是145招回来的,没练✨一样容易崩(像我一样被切西瓜。。虽然经过了一万年我把西瓜拼回去了囧)
学会拉怪很重要,拿自己的英雄把敌人的火力吸引住,然后拉着他们绕着弓兵转圈圈,然后用技能回血跟他们站撸,这样弓兵伤害集中一点 ( ̄y▽ ̄)~* hiahiahiahia
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说实话真的超级有意思的,战斗操作有一丢丢星际的味道嘿嘿嘿,外面像战棋。当然,期待你们的更多创意以及更新,让游戏越来越好玩,内容更加丰富,最好能做成联机或者多人,一个人玩久了也会有点儿没意思不是?最后,加油啦!*٩(๑´∀`๑)ง*