天夜行
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
59
玩过游戏
0
购买游戏
1958小时
游戏时长
0
游戏成就
卡在120难的第三天

我发现我对破甲、反弹、迅捷和灵巧这些词条好有缘份,每次魔王关或者BOSS前的精英关都会遇上,不管是攘外安内、帝国BOSS、蛇神、巨魔矛、清理魔物、信仰之战、净化新神等BOSS都是必出这些词条,我只想玩个游戏啊,让我通关吧,卡了好久了[表情_豹哭]

一局三小时的膀胱局

当AI学会了等待,每回合就是近三分钟,召唤BOSS和猎户的双联动,不到23回合就能布满整个陆地格子,然后会弹出ERROR,然后浪费了三小时X2(重开了两次),好崩溃,第一次是出错,第二次是推进太快活活被打死,第三次差点卡死但推进快了点幽奈刺死了输出不够。 杀完BOSS还得费心费力去清小兵,一不小心走错一步又要重来。作者大大能不能再降低召唤频率(每3回合召唤一次五六只猎户也太多了点)或者降低召唤数量

以为这个BOSS是青铜,原来是王者

本以为靠着金度的图腾的双盾可以当对面是个青铜魔王,结果却是这个魔王并不是我能挑战的。

陷阱弓怎么玩啊?

平A扣能量,快速射击扣能量,怎么囤能量开陷阱的?都靠那个平A触发放陷阱吗?玩不懂啊

绝望难度啊

复仇+破甲都让我碰到了,简直就是一刀一个小朋友[表情_捂脸哭]我只想通关,凹了我五把了全是这些恶心词条

你们的幽奈刺是这样的吗?

我这幽奈直接演员我六个回合,旁边有怪不去打,一直跑[表情_歪嘴笑]这AI优化了个寂寞的感觉,终于找到她输出低的原因了。

这个嘲讽是虚设的吧?

为什么我开了反伤姿态,怪还会跑去后面打脆皮?明明写着会嘲讽敌人啊?作者大大希望你们能来解释一下嘲讽机制[表情_豹哭]

阻挡我沖击高难的因素居然是命中

如视频所示,每关都是一中三闪,太难了,感觉要将幽奈套装换成别的了,正在思索套装中。火法也是命中低,需要等待资源打造然后慢慢将命中提上来了[表情_汗]难怪高层的都是清一色反伤骑,不用考虑命中实在是太爽了。

幽奈刺还是不能和火法比啊。

烈阳神+魔法神打这种召唤类BOSS好好使,陨石术直教魔王怀疑人生[表情_微笑]即便他拥有变态的精准配破甲又如何,通通都挨不过一发陨石术。