第几次测试了,已经忘记了,但是这一测的颜色和环境,时装简直比上测好太多了,时装有氪金的冲动。
战斗方面没有太多变化,无非是挂机和副本,只是奖励变了而已。而且掉率也有所提高,不会让你觉得玩了好久一无所获。
相对精炼部分变难了,需要更多的投入了。这算是氪金大佬的阵地吧。
还有原神一出,必定所有mmrpg的层次又要被拉高,玩了原神后,我想说ro的这条血路难走。
第一天测试,先给5星,主要是时装太棒。超想要。
第二天,扣一星,画面是好了些,可是设定却还是一个德行,基本就是搞死人的做派,不做指望。等55级技能齿轮系统看看,如果没有太大变化应该不会练到进阶了。没什么意思,应该说可玩性方面实在太差。420分钟挂机掉落,也是个鸡肋。无法言语。
第三天,我弃坑了,保留了之前所有的不合理的设定,时装再好也不行了,玩的压力好大,怕跟不上节奏,怕自己血太少,怕这怕那,玩的累。
最后一星给情怀,一星给每一版都更新画面的美术辛苦了。扣三星,一星任务策划,一星商城策划,一星给副本策划。这个游戏我可以给半星,太恶心了。都说腾讯充钱就是爷,我告诉你这个游戏你充钱pve还是得全套跟上,充钱只能让你刷怪更快,沦为工具人。