感觉这次测试比上次难受了很多,提几点建议吧
1.把送的各种突破材料随机箱改成自选箱,需要什么换什么,减轻一点突破材料的压力
2.取消海上副本的扫荡券设定,增加道具出产,或者降低体力消耗,打一把就几个材料,突破一次上百个
3.增加角色经验获取,现在给角色升级都升不起,要的太多了,产出也就那么点,庇护所的2400电力全产出都不够角色升一级的
4.增加基因升级之后主属性提升幅度,现在一级就提升一点点跟蚊子腿一样
5.改良池子,现在这个池子80保底一个ssr,up池三次出ssr才从双up中保底一个,也就是黑的人死都抽不出
6.新增自选池,玩家可以自己选择up角色进行抽取
7.重新开设预抽奖活动,并且限制活动出产情况(比如限制每次都能抽取到1金2紫),并且提升预抽奖次数
8.多余碎片进行转换货币,三星转换紫色,四星五星转换红色
9.增加晋升通用碎片出产
10.不删档开服之后增加福利,现在的福利在难突破,难升级,四五星难晋升的情况下变成鸡肋,几十抽的福利只能支撑玩玩三星四星队,游戏变成了要么不充钱,要么成千上万的氪