10月6日新评
官方逐步优化了很多东西,氪金体验优化,挂机逻辑优化,部分粗糙模型优化,大舰队系统上线,添加了倒油用的商品。至少这个游戏在坚持逐步的完善。
免费的钻石发的比以前多了,双月卡收益也很不错。
玩法依旧比较少,但玩家还是愿意等待的。关卡间的强度断层还是过大,希望新的强度版本上线后,旧版本内容的难度曲线可以抹平一点。
索敌模式的界面感觉有改进的空间,希望能玩出更多的话样。
现在游戏体验在同类型游戏里已经算不错了,感觉也投入了很多美术资源,发放了很多福利,希望能长远的做下去吧。
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旧评:三星
1.1.4更新后挂机的ai改进了,5—4卡顿也修复了,体验好了很多。
期望新海域的敌人攻击手段会多点花样。
更新后小氪了一单终于出了当期ssr,希望贵游以后会越变越好吧。
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原评:二星
软瑟情这一块做的很专业,就看什么时候会被勒令整改。
星级欺诈不存在,金的就是比紫的好,紫的就是比蓝的好。
基建和委托两个系统欠缺打磨,很平庸。
氪金要求高,要是不舍得当课金姆珠,还是不建议来遭罪,零氪低氪只要不是特欧都过得很苦。
自动系统比较睿智,应对复数敌人攻击种类的时候就乱跑,吃完***吃炮击。恒定三速,疲劳了锁一速,经常因此跑出圈或者不躲炮。
boss机制没有花功夫设计,难度全靠锁头炮提供,枯燥无味。
操作手感糟糕,动画繁多而且打断操作,操作中断后按键反映有延迟,无法进行惊细操作。
上述问题,基本可以靠氪强力角色以及买油升装备解决,而且效果显著。