玩法显而易见,挂机升级,刷装备提战力,然后推关。总体框架结构已经基本有了,装备词条还算丰富,也比较随机,有那种刷子的感觉了,多种人物,每个人物都有对应转职,可以分不同流派。不过测试初期,功能显然都不完善,人物转职和技能搭配挺乱的,联动性较弱吧。划重点,目前高级装备主要来源是抽奖,但是放心,目前来说抽奖是消耗的金币,金币挂机和分解装备都可获得,目前测试阶段,挂机收益较低,只有打到高级地图卖高级装备才能实现财富自由(还是可以嘎嘎乱抽的)。可玩性还是能够明确感受到的,但是目前数值设计还是有点离谱,按游戏成长性来说可以给四星,不过官方挺好的,可以放心无毒,我直接给五星了,看后续改进。