灵蓝
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新游先锋
新游先锋
编辑部替补
357
玩过游戏
54
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6000+ 小时
游戏时长
216
游戏成就
玩过
游戏时长 121 小时
开服20天,目前4职业都在前200。
讲些问题吧,一个是碎片合成没有确认,无法撤销,而且合成按钮还在右下角。我因为误触合个一个垃圾金还有两张稀有卡。
此外因为每日任务是3个档,会出现重置后奖励降低的问题。
还有,我想知道卡牌有没有保底。反正我是20包没出金卡了,多少包无所谓,只想知道有还是没有。如果有的话,开史实包对保底有没有影响。
还有就是希望增加拖出一定范围取消施法的技能取消方式。
还有就是录像,录像是否被记录要看系统心情???打输了想看看怎么输的都看不了。
以下是评价。
游戏本身虽然包含操作,还是和炉石是比较像的,各方面比炉石良心(便宜)。开服20天,一直肝下来的玩家普通卡稀有卡差不多都能齐了。天梯环境也像,打高之后就那几套卡打来打去。不过现在上星越来越难了。一是大家金卡多了还有就是打的多了水平也高了。
以下是攻略,适用于和我类似的手残脑残玩家。
第一步,选职业,想上分的职业,如果到了不容易赢分段,没有双倍星不打天梯,可以打休闲或者竞技练技术。
第二步,选卡组,拉开对应职业排行榜,一是看排名顶尖的玩家的回放中使用的卡组,或者看国王一正在冲分玩家的回放中使用的卡组。如果卡不全选择替换卡牌是要谨慎。如果不是卡不全,谨慎替换!
第三部,多看对应卡组的回放,多练,掌握对阵不同卡组的技;提高胜率,或是。。。尽快投降
玩过
游戏时长 250 小时
已修改,给了5星毕竟自己打脸了没有卸载
原因是看到很多人力推的免广告,觉得还不错
而且我冈爆全图满dp,月圆全图鉴,都没什么可玩的了
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最近比较喜欢带豪侠萌新队(光头狮王小剪刀)刷困难宝图
咔嚓咔嚓很欢乐,套路果然是个好东西
频率大概是不进血战且体力最高不过12
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毒气宗SL红玉过了竹林之外的地狱
平常不想打地狱,因为没有经脉,如果祭坛没出逃跑只能自杀
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现在75小时,目测100小时的时候可能会刷腻,flag先立下
最近刷图时想的比较多的是自动脚本,唔
冈布奥历史上官方其实一直拒绝扫荡的,最后开放了扫荡且收益比下图还高的原因其实是因为禁不掉机器人
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最后想吐槽下图书馆,人家冈爆没有免费抽但必出碎片没有垃圾,这个图书馆。。。不过玩法并没有区别,稀有碎片的主要来源还是50换5,哦不,是80换5,但是冈爆能探索能扫荡啊?!
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关于自残,其实是没显示打自己多少血,真的可能一拳出去对面不掉血自己死翹翘哦
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最后想问个关于宝图的问题,因为机制原因,怪物是有可能100%免疫内功伤害的,那为什么还有很多吹毒气宗最稳呢。
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不思议江湖你好,古今冈布奥再见
(跟月圆比的都是还没玩明白的)
(吃相中规中矩,买断会考虑,月卡再见吧)
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建议: 自残效果的数值图标 请与 正常伤害的数值图标 区分开
既然默认不许逃跑,那么为什么看不见敌人强度?
(月圆看不见,月圆失败可以重打啊)
(迷宫不能重打,迷宫敌人属性完全可见啊)
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为什么借鉴都借鉴不到位呢😏,反正准备卸载,跟我没关系了
玩过
游戏时长 158 小时
全成就全图鉴了
【卡组诱导好评,未解锁卡诱导好评】
1. 通关卡组中可以记录血量行动力吗
2.目前很鸡肋的点是开局加蓝条,跟没有一样
3.强势卡组还没发力狼王死了,弱势卡组打不了狼王只能去欺负女巫,但是只要过关后在记录中就看不出什么区别啦
4.无尽模式不好,回40蓝那张卡可以无限回合哦,无限叠毒哦
5.药剂师回蓝太奇怪了,三章过去找不到回蓝卡
6.依然会遇到,魔术师没伤害卡,药剂师内鸡尾酒,狼人没偏执,虽然。。。并不会卡关
7.讲真,商店垃圾卡还是太多了,不知道是不是窝挑食,好吧,就是窝太挑食了
→_→以下是对远古版本的评价→_→
玩了半个多月,通关50次左右,全程成就图鉴300+
给了5星就不再重复夸了,提些体验不好的地方吧
1. 随机数问题,我大概通关20次左右的时候才遇到影魔,以至于一直以为图鉴中那个位置只是保留目的没有这个怪.
还有经常遇到的情况就是连续遇怪,最后经常会遇到8+的卡片里面只有一个boss,其他小怪全部出现在前面。
分叉路口,分了之后很大几率出现同样的怪物或奖励。
有些卡牌也是,魔术师通关5+次没见过魔术棒。我知道卡牌是有权重的不是纯随机,但是希望能有保底(多少次同职业同路线的游戏过后,某张合适的卡至少出现一次)
总结一下就是合理的权重和保底,某些东西对于非洲人来说,没保底就是永远见不到(阴阳师ssr概率是1%,但是千抽不中也并不罕见)
2. 基于上一条,记录几次印象很深的探险:4装备栏通关只有书的牧师;全程没见过一张过牌抽一打一的小女巫(5次打死噩梦女巫结束,其他两个都打不过);多次一直到游戏结束只有1点行动力上限
3. 图鉴,最近玩只为开图鉴,遇到一张卡,不记得图鉴中有没有,只能返回主菜单去看。图鉴中没有的卡,不知道玩哪个职业才有可能遇到。
4. 历史卡组中能否包含角色属性信息。
5. replay,或者更炫一些的通关分享有考虑过吗
6. 关于平衡性,说说经历。
我比较喜欢玩牧师,某次以后弃了,那次玩的是奶牧纯毒伤打噩梦神秘人,boss第二层吸取生命上限,过第二层之后生命上限只剩5,护甲叠到250多,第三层是免疫三次伤害,直接退了,那之后很久都不想碰神秘人,机制恶心
另外一次就是上面提到的小女巫,全程没见过过牌,没见过回复,拿了几张闪避类防御卡。打噩梦神父试试看,平均两回合烧一次蓝或者清空一次装备,死了10几次以后却打了女巫,虽然也烧蓝,之少不烧装备,死了几次之后过了,也是被机制恶心到。
第三章怪物卡组太华丽,嫉妒了,猎人可以N连兴奋,某牧师可以一回合叠18层毒,玩家刻意去攒也根本遇不到想要的卡
所以我现在知道了,这个游戏不管什么职业哪个路线,只能玩套牌爆发。不能过牌的牌都是恶作剧,普通攻击是写着造成一点伤害的恶作剧,力量祝福是写着增加3点伤害的恶作剧,以上
玩过
游戏时长 436 小时
我来长评啦,入坑时间两周,游戏中最喜欢的是消除界面的bgm。
先上最核心的建议,增加消除时防止失误点击的功能,有的时候不小心点错,拖错位置,没有发生任何消除,但是被扣了步数还不能撤销。
第二,增加保留列表,我不想知道我棋盘里面剩下什么,点棋盘可以看的一清二楚,我想知道上次战斗剩下多少战力,有哪些怪,居然没有一个地方可以查看,只能战斗结束后瞄一眼,那么多怪怎么看的清,进场景,成群的技能触发,更看不清了
第三,为什么我总要和未知的怪兽战斗呢,前20章各种ss,sss敌人,没见过就算了,战队里面还查看不了,你们认为新玩家们会想到自己的小毛球是被远程反弹打死的吗?他们只会认为你们游戏有bug,前排没死后排就死了。
最后,现在游戏的主流是刷初始SSSSS,战斗时总要换家族位置,需要拖两次,很不方便希望可以优化下操作。
其实这种操作对游戏本身而言非常差,初始一个地龙直接刷到80,压缩了其他家族的出场机会,尤其是现在定向合成出了之后,玩家几乎不需要再培养任何ss的家族作为主力,提莫50章直接可以憋sss,另一方面,部分卡级玩家霸榜导致人多人纷纷效仿使得整个游戏中真正被使用的家族越来越少,根源就是单家族可以通过置换位置,不需要其他两个家族出场,也能打到后期导致的。修改战队功能本身是为了让玩家根据敌人情况,置换针对性的家族使得游戏本身更丰富,现在适得其反。建议关卡内出场过的家族与位置绑定,家族下场再重新进场时只会出现上次的位置。
结尾彩蛋,我有录下游戏中消除模块100%重现的bug,要官方的小可爱举高高才愿意讲的说( ॑꒳ ॑ )
已经到底了