实际三星吧,不过支持多加一星,个人沉迷一些桌游和各种卡牌计算类的游戏,也算有些心得。
优点:
1.机制很有趣,结合战棋,职业转职,卡牌计算的几大优点,操作上限非常高。
2.这个游戏里的r也非常好用,如果说UR是简单粗暴,那r就是非常考验计算操作,所以对欧非洲人也有一定的可玩性。这个游戏不怎么骗氪,虽然新手福利一般,但首充那个和历战那个30拿一下对于小氪党来说还是很美的6次十连没问题。
3.暂且来说背景设定还算比较有趣,鉴于有没玩过的朋友没玩过的我就不过多剧透了,人物立绘还凑合,但看出小团队确实不容易,确实用心了。
缺点:
1.游戏的小问题太过分了,主要在成就和游戏达成目标有很多都表述不清楚,人物高能技能有些结算我感觉有点迷。【尤其是打剧情里的某些关卡,刺客一直在打那些根本打不坏的方块,导致我被对面射手耗死了(́安◞౪◟排‵)】
2.对新手不友好,相对来说转职系统,应该在剧情里面一段时间介绍清楚,我是还算能接受,但是很多对这类游戏刚刚接触的朋友跟可能就直接弃坑了
3.好友系统没有啊啊啊,我想和朋友PK没办法emm,服气。
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建议:1.卡牌还是有点少,如果不准备设计太多请考虑一下出些皮肤
2.立绘有待精进【不是说不好看只是希望能更细一点,毕竟立绘不多】,可以能弄个自己拥有卡牌的看板娘系统,为万人谋一波福利〜( ̄△ ̄〜) (〜 ̄△ ̄)〜
3.希望在使用英雄的时候或者高能的时候能有角色特有的音乐或者语音这样能更激动刺激一点,例如影之诗的进化,或者炉石的高伤害欢呼。
4.卡组才能准备两套,太少了,三套不是很过分吧。
5.活动太少,或者说是确实没有过呢,容易让人在对机制的新鲜感淡去后就当成单机游戏或者失去兴趣了,希望在修复bug的同时能考虑开展一些活动。
综上所属不是要求,而是来自一个玩家的建议和观点,还是希望这个游戏能越办越好,不要莫名消失的说,加油吧!(´▽`ʃƪ)