灬好想脱非入欧灬
TapTap
编辑部替补
万花丛中过
新游先锋
492
玩过游戏
14
购买游戏
5478小时
游戏时长
31
游戏成就
玩过
游戏时长 24.8 小时
说实话参加了一测,二测,三测,一测纯粹是青蛙旅行,那时候经常盼望就是儿子早点回来,有没有奇遇或者受伤之类的每天都要上线十几次!纯佛系!二测虽然下载游戏没怎么仔细玩,主要加入战旗类探索就没怎么玩,感觉当时很不适应!
最恶心的就是三测,除了强行捆绑玩家以外设置的NPC强度很不合理,第一章一个熊王差点把我劝退!还有什么欧阳一刀一个怎么回事?导致后面还要不断地重置刷图极其繁琐!里面装备极少,玩家属性根本不知道怎么提升,武器杂乱,大力培养的武器居然与功法不符合还要重新培养,官方太扣测试版基本没什么福利,导致铜币完全不够用,最后送了1000两买了铜币升级福利才好点,但是后来又要不够!还有武学,我都18级了,现在武学还没凑齐一套上品,并且心愿单简直就是摆设!光出别的门派的!我不知道这是什么的设定和爆率!?
最最最恶心的就是居然出两次严重BUG,一个年夜饭,都不知道什么活动导致同一起跑线别人领先5-6级,还有就是才出的BUG,好像是卡鹤顶红吧,居然七贤通关,欧阳打死了!然后把BUG修复,好让利用BUG的玩家来恶心我们普通玩家?并且一视同仁的发10个白棋子和1000银子?这是什么迷之操作!完全看不懂
这么严重的BUG居然对普通玩家这点补偿?那我们普通玩家还测试个什么劲?什么都叫利用BUG玩家打通了,得的什么东西大家都知道了!而且让他们赤裸裸的恶心我们?
说实话开始还非常期待儿子,现在我感觉无尽的厌恶,估计版号下来我也不会下载了!看这各种648,128的商城礼包感觉就是骗氪一波跑路,完全失去了当初的初心!
悠悠江湖感觉已经变味了!儿子早已不再,相忘于江湖!
期待
游戏时长 15.3 小时
很好玩,但是章节太短,有的重度玩家一天就通关了,本人今天上午通关的,现在26级!就目前来说只有短短3章!通关后就不知道玩什么了!不知道这次测试还会不会继续更新。
看了大家都说了好多优点,我来说说缺点!我认为这个联网性单机(可以这样理解吧)
1.首先交互性太差,基本就是世界频道聊聊天让人觉得不是在玩单机。
2.发热严重,需要优化,玩这游戏手机基本上就是边充边玩否则刷不了几个图就要充电,特别是现在只开三章的情况下打最后一个图的困难炎龙,基本就是刮痧半个小时,不充电就等着关机。
3.读取画面卡顿,有时候读取的时候半天进不去,导致关掉游戏重启,还有进游戏画面切换方面也有这种情况,比较卡顿,经常性卡死重启
3.材料掉率太低,基本上就是看脸,刷了好几次困难,就是掉不了自己想要的材料,这样为何不设计固定掉落呢?就拿最后困难炎龙来说,刷了半个小时没有刷到想要的鳞片,这会不会让人沮丧?
4.锻造。装备种类太少,想打一件金装最低需要锻造等级30级,要打武器的话要50级,我现在熟练只有24,A级材料浪费了一大堆,太难升了!
5.烹饪,烹饪这个系统完全是废的没有一点用!因为玩家不用食用任何烹饪都能通关,我没看到这个烹饪系统有任何意义,哪怕你委托任务需要烹饪的东西也行啊!虽然烹饪加buff但是以现在章节来说没有任何意义。
6.疲劳系统同烹饪,我一队3个人打通关没有任何疲劳系统需要休息,所以营地也没有任何意义!
7.操作比较繁琐,AI不够智能,完全可以设置让AI自动放大招没必要来回切换,操作栏有必要来个自动释放技能的开关,连携技可以手动释放可以,但是来回切换开大完全没必要
8.操作界面攻击按钮太小了,并且开大招的时候还要把大招拉到攻击键,经常手指出汗大招拉不过去,让人很郁闷!
9.后期基本没有什么支线了,剧情就是主线太单一,跟别的npc除了送礼就没有别的交互了,感觉以后章节多了会有更多的支线吧!
10.金装出现问题。我真的很迷,为什么别人开平原困难都能出金,我确是银和铜?非酋不配开箱子😂?
暂时就这么多,游戏不错,剧情也很不错,但是需要改进的也很多。最后,就是问一下这次测试什么时候再更新一下章节?
玩过
游戏时长 21.2 小时
这次小红帽日志更新的真的很失望,6块买个拼图就不说了,这机制完全废除了卡牌游戏的机制,一切都要赌脸,没有任何套路可言,职业还少了三个,,加强却贵了!吃相难看,后续不加DLC内容,永远1星差评!这是上述评论,但是现在策划虚心接受意见,加了两次补丁,6块钱的拼图凭爱好买,我是直接打包了,4星以资鼓励,我希望下个DLC做的好一些,内容更多一些,小红帽日记已经通过,没追求了,只希望DLC出的快一些哪怕一次50都行,还有能不能加入对战系统?没有对战系统就是一直单机啊!通过后就没乐趣了!
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以上评论还是去年刚出《小红帽日志》的DLC写的,当时的确很气愤,但是官方很重视玩家的呼声,以最快时间得以处理,给玩家一个最好的交代。没想到短短的一年时间《月圆之夜》居然要完结了,真的说实话不舍。为了支持继续做下去,我把所有能够花钱的项目全部购买了,虽然也没几个钱!但是,我真心想让这部卡牌游戏继续做下去,这么良心好玩的卡牌游戏真的不多了!没想到最后还是现实打败了理想。
天下无不散的宴席,我只想这宴席散的晚一些!小红帽和大灰狼的童话一直被传诵至今,我也希望游戏能够一直研发下去!现在感觉都是奢望了!真心希望游戏开发者们能够不忘初心,砥砺前行!为玩家们带来更好的游戏!!
同时希望《月圆之夜》能够继续更新下去,不要成为绝唱!!!!!!!!!
玩过
游戏时长 2.9 小时
游戏是好游戏,唯一不喜欢的就是去祭坛后回血小怪也复活,这让手残玩家本来想靠祭坛苟活,完全没办法,只能刷刷刷,感觉是强行拉长了游戏时间,完全没必要。可以设定为每过一段时间怪物重新刷新嘛。游戏是好游戏但是对于新手来说不是很友好,怪物攻击频率太高,主角攻击是延迟的,而且需要精力和找空挡,有时间空挡只有0.5-1秒的时间,很难找!上手难度太高了。并且魂类游戏第一次接触,攻击,翻滚什么的全部都要精力,没办法打出一套行云流水的攻击。玩这游戏只能当做《只狼》🐶来玩。你们都懂得,怪物虐我千万遍,我待怪物如初恋,只有拥有这样的心态才能玩下去。对于想要爽爽爽的玩家来体验什么打击感的感觉还是不要玩了!真的很虐!并且这个飞刀的判定机制能不帮设定个抛物线啊!完全不知道怎么扔,十把飞刀能中一把就不错了,前期资源这么短缺,这飞刀都买不起,能不能设计一个抛物线降低一下难度啊,完全是凭感觉扔,没有一点技巧。游戏是好游戏,但是真虐心,玩了几个小时只能过第一关的小boss,然后只能回祭坛补血,然后怪又全复活了,这点设计真的让我感觉非常有挫败感。并且建议开个地图指引(听说简单有指引)但是我真的不想玩简单模式。4分鼓励,虽然是好游戏但是感觉还有许多要改进和优化的空间。