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爸爸糖
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爸爸糖
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2387 天
IP: 山东
ID: 24068599
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爸爸糖
2020/7/21
最强蜗牛
5.9
冒险
竖屏
养成
玩过
游戏时长 264 小时
骗氪无所谓,广告无所谓,游戏主体还是很优秀的,不过你们这半成品拿出来也是太恶心人了。
爸爸糖
2020/2/5
狼烟四起
7.1
策略
国风
三国
玩过
游戏时长 23 分钟
大约是2016年就玩过这个游戏,下载的时候就是看周瑜头像莫名熟悉。因为当时我也是玩的吴国,为了刷周瑜初始头都刷爆炸了。进入游戏后。果然是与时俱进,ui,人绘,都没多少改动,最大的改动是一个个充值礼包氪金要素,心累了。再见吧。可惜当年这游戏没火。
爸爸糖
2020/1/14
剑与远征
7.0
竖屏
放置
卡牌
玩过
莉莉丝是准备上市吗。?完全抛弃了微氪 小氪的感受。。。这游戏。。。平民不配玩。
爸爸糖
2019/12/28
少年三国志2
4.8
卡牌
三国
策略
玩过
游戏时长 13 分钟
第一款充值与非充值能玩出500倍战力比的游戏。一万个不氪金玩家。玩一年打不过重度氪金玩家3天的成绩。游族终于也开始卖口碑吃饭的时候了
爸爸糖
2018/7/14
不休的乌拉拉
5.9
放置
竖屏
养成
玩过
游戏时长 156 小时
在版本更新前,不补偿龙珠,哪怕后面更新了再好的奖励,我也不会修改两星的评分,为所有卡在6龙珠的玩家不值。
爸爸糖
2019/8/23
无尽大冒险
7.2
放置
冒险
二次元
玩过
游戏时长 13.1 小时
游戏还能玩,吃相难看,基础挂机时间一小时。要增加挂机时间得充钱。背包仓库加起来25格,要增加得充钱。装备,金币全得充钱。对贫民玩家及其不友好。
爸爸糖
2018/11/13
火影忍者:忍者新世代
6.1
卡牌
回合制
火影
期待
卡牌分级制度真是优秀。讲白了充钱够多整一套纯ss阵容岂不是无解。估计以后还要出sss。用薪创造快乐。
爸爸糖
2018/10/12
仙剑奇侠传·六界情缘
测试服
5.4
玩过
策划钓鱼氪金系统及其优秀。想必本月财务报表老板会很欣慰吧。
看似每天送了英雄。实际你根本养不过来。
看似多选择的英雄搭配。实际你看看低阶英雄和初始四星差距有多大。
总结:典型的土豪玩具,充钱绝对能变强。氪金代表战斗力,阶级分明。
~~~~一星改成两星了,游戏性有所提升,也就这样了,姑且客观点吧~~!!
爸爸糖
2018/10/11
山海猎
8.2
休闲
放置
回合制
玩过
游戏不错。就是画面劝退了不少人。但是玩法和策划挺良心的
爸爸糖
2018/10/10
仙剑奇侠传·六界情缘
7.6
卡牌
策略
动作
玩过
这游戏我会玩。虽然基本可以预测属于换皮骗氪金的土豪玩具类游戏了。希望明日测试你们能打我脸。我随时会回来改分数。
内测回来改评分了。直接一星。
本来想发评的。
现在我连吐槽的心思都没。
这么说吧。目前版本典型土豪的游乐场。充多少钱你就能变多强。无数氪金点让你战力上天暴打平民。
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