四星观望,大题感觉还行,核心问题第一那哥们已经说得很清楚了,我提一个,建议给门派内增加个部门筛选系统,比如帮主一个,下面几个长老,然后几个门主,执事什么的,可以按照他们不同能力来归类安置,以及单独筛选,这样体系更完善,什么人干什么事也更清楚,当然这个只需要给玩家提供一个框架就好,具体怎么分由玩家自己操作就好
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越改越垃圾,各种资源奇缺,金石装不下,木材不够用,需要的药量那么大,只给两个药田,生产还奇慢,就逼我们去氪金买加速呗,呸!不要脸啊。。。果然测试啥都好,公测就完犊子,有钱打广告,不如好好搞搞平衡,谢谢您嘞