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摇杆9银萌新,用了一个月摇杆的感受,给官方群群主反馈没用,又不是国内游戏,很无力。(以下是摇杆所有的bug和需要改进的地方,4年摇杆玩家的感受)
1、摇杆模式会出现自动松动的情况,原因是在移动的时候点击左半屏空白处。这个bug造成的缺陷就是当你在摇杆模式使用点触锁定时,点击左半屏的目标锁定也会松开,团战的时候就会出现突然原地不动的情况,因为摇杆模式并不能做到精准锁定,必须结合点触锁定。
2、再有一点就是点触锁定后目标直接固定,想要取消锁定必须要再次点击那个目标,而目标会移动,这个时候想要取消锁定就很麻烦,再点击普攻键也不会自动修正。所以建议这个时候只要点击空白处就取消锁定。
3、摇杆无缝走a削弱的对的,但是削弱的太大,已经完全比不上点触走a。试验可以发现走a比原地普攻速度慢了非常多,原理是和你点击普攻键的频率有关,也就是说你手速慢点的慢,走a攻速就慢,甚至需要跟上攻速的频率,并不是纯点的快就行。
4、然后是固定摇杆的问题。首先是移动摇杆固定,这个固定是跟随手指点下位置,而不是固定在想要的位置,所以会出现点击位置偏离,就要再次修正,很麻烦。应该再增加一个指定位置和手指点下位置的选项。
总结:虚荣摇杆现在最大的问题就是不能实现精准锁定。目前能做到精准锁定的摇杆moba只有自由之战,我感觉也不会模仿上下滑锁定这个模式,因为目前模仿的是王者荣耀的轮盘。所以最起码加上小头像锁定吧,否则摇杆锁定真的太难受,而摇杆的主要问题就是锁定。虚荣的摇杆玩家相对于点触玩家劣势太大,全都是漏洞和缺陷,也没有任何关于灵敏度的设置(包括拖动技能,拖动视野,拖动普攻锁定),需要完善的太多,我现在对于这个摇杆的体验就是很难受。本来期望正式摇杆能做好,结果就是加了个摇杆固定。
还有一个bug就是摇杆模式非指向技能使用拖动锁定目标的时候最远触发距离是比直接点击的距离短的,比如摇杆塔卡追人的时候直接点击大招能命中的距离,拖着释放就会距离不够放不出。
同时这个版本摇杆模式没有锁定视野的按键,我原本期待着自由1的战术视野在虚荣实现,结果目前看来semc已经放弃摇杆了