香菇菌
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成就党
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新游先锋
62
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游戏时长
12
游戏成就
玩过
有一句笑谈,于玩家而言,不怕腾讯和猪场,就怕隔壁两头龙(祖龙、紫龙)
回归正题,氪金6rmb,游戏时长2小时,27级。初步实测后,有以下体验:
万王之王的新颖之处在于职业种类多,选择多样化,后期转职细分后职业种类更是直接增加两倍。职业多也强调团队协作。这是非常可取之处。 但是手动操作不如自动施法终究是这款游戏的硬伤。技能释放更是没有轮盘呼出,直接自动锁定,且难以手动更换锁定目标。与组队副本同样,多人实时pvp体验同样不尽人意,且先不说职业不平衡,单单锁定目标的操作就已经注定这是场强制性解放双手的pvp,技能好了就点,不用考虑其他的。
操作这方面暂阐述到这儿,下面我谈谈对于聊天系统的感受,进游不到五分钟,就有数不清的骗子、和托加好友,且套路相同,说自己玩游戏无聊,加个qq一起玩。这种非正常玩家来加好友真的影响很差,一是 这导致你分不清到底哪些才是真正的玩家 ,二是,这种骚扰消息是不是与游戏内环境挂钩呢。官方的游戏内环境保护及提示则侧重于非正规充值渠道和虚假中奖的提醒。其次,聊天界面字体小,密密麻麻,更是设计毫无意义的聊天头像框的气泡,世界聊天界面可谓是寸土寸金,缩小字号虚添些无用修饰,至少我不认可这一设计。
具体玩法没有其他独特之处,与大部分mmorpg雷同,组队副本刷装备,公会跑环攒贡献等等,具体缺点是很肝,优点是氪金度上要求不高,对玩家还算友好。
总而言之,还是一款在职业设计方面很独特的游戏,但同时我感到遗憾,诸多硬伤,让游戏玩起来体验不到乐趣,体验不到团队协作通关的喜悦,有的只是,自动通关的清闲和乏味......
玩过
氪金150软妹币,游戏时长5小时。切掉游戏,我给了自己一巴掌,我是谁我在哪儿我为什么要玩这个像贪玩蓝月一样的游戏。
清醒之余我想我得写下这一评论,游戏整体画风偏神话,简而言之就是贪玩风,与腾讯出的3d版传奇可谓如出一辙。开局四职业 换汤不换药,在线挂机刷修为,级别高达890,副本喊人如登天,世界交互无体验,装备爆率是挺高,一件更比一件强,萌宠养完养妖兽,各个材料要元宝,我是谁我在哪,为了战力怕是想升天。
作为一个资深老玩家,玩了百余种游戏,我一直在思考贪玩蓝月一类的游戏究竟靠什么吸引着我,不像皇城守卫战那样的策略,不像楚留香崩崩崩那样的硬核,不像独立单机那样的休闲,不像都市天际线那样的经营,不像deadcell那样的闯关。到底是什么在吸引我,是恐怖如斯的战力,是看着由可怜的战力个位数上升至上万上亿的喜悦,是信息不对称的环境下,人人以为自己是天选之子,装备掉的比谁都多都好。朋友们,如果你也是这样,那么请尽情去体验,丰富的战力系统绝对可以让你满意,但是,战力不是有限度的,是无穷无尽的,即使你努力了那么长时间走到巅峰,又有什么意义呢,但是 是看重战力,还是看重提升过程中的游戏体验在于自己选择。如果你不想氪金又看重战力,那还是别碰这根可能让你发火的导火索。如果你肯氪,那真是极好,游戏里你会如鱼得水,一飞冲天。
回到游戏,先说说优点吧,养成系统肯定是非常丰富的,翅膀、妖兽、神器、灵器、萌宠、装备、护符、修为。差不多就这些...
再说缺点,肝帝恐怕都要亡身于此,日常活动繁琐且复杂,技能特效空有颜色的堆砌,打击感上应该说没有,闪避可以偶尔触发,飞行模式全自动相当于没有,穿模特别严重而且经常卡死,整体交互性不强,聊天没有表情 组队系统不方便,存在氪金提升专有修为(即不氪金的盆友即使通过肝也得不到的修为).... 之前有人说骗氪啊什么的,我觉得吧,游戏制作也要大量成本,游戏本身也是以收益为主的,存在各个礼包 特权的氪金无可厚非。(但是氪金提升专有修为这不恰当,游戏中有件神器就是只能氪金才能得到)
评价也就到这儿了,也是希望更多的人能够先了解情况 再去决定是否去玩这款游戏是否氪金 以上均是肺腑之言,游戏我从内心里打两星 确实系统bug太多 评三星是怕有水军或是键盘侠 总之不引战的 各位且看且珍惜
已经到底了