Solin
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编辑部替补
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游戏核心优化建议 首先我真的喜欢影之刃的画风,喜欢叶青等TVB演员的配音,我是一个喜欢历史和文创的玩家,过年的时候看到有三星堆,镖人,雾山五行的联动真的十分激动。但就目前两个月以来的游戏体验,真的劝S别再乱搞了。 1、优化氪金体验 商业化游戏,氪金消费无可厚非,但是现在已经是Pay for Love的时代了,玩家愿意为了自己喜欢的东西消费,这点上决不能伤害到玩家,需要照顾到不同氪度的玩家体验,拿《王者荣耀》的皮肤来说,微氪玩家6元勇者,小资玩家史诗传说,他们各有所爱,但属性加成完全一样,差别只在玩家各自的审美观和消费观上了,而反观影之刃,强行将强力装备,心法做成限定,如果超模,简单暴力的加入抵抗,不仅伤害了辛苦做出装备的玩家,还伤害的没及时做出装备的玩家,氪金收益得不到保障,还有就目前的抽卡活动,黑剑,九天,以及4月初的新卡,活动这么密集,差不多1个月的时间内,三波抽卡活动,怎么地,游戏是已经放弃微氪玩家了吗,那你得调研一下氪金大佬是不是买你的账呢?就连又肝又氪的《阴阳师》都没你这么更新的,总之既然做了商业化,氪金体验真的很重要。 2、游戏玩法 目前吧,就当单机来玩,之前填的问卷也是这么写的(话说奖励是找不到邮箱还是迷路啦?)不是各派林立的武侠世界吗,为什么总有一种这武林只有我一人的感觉,不是应该各种派系相互配合吗,而且目前的副本也没什么心意,没有相互配合组队才能玩的副本实在无聊,(氪金大佬又少一个炫耀的场景)《胧月传说》的体验不好,但是副本玩法还是很有意思的,可以借鉴。期待一下后面真伪龙血版本和联动会不会有新意吧 昨天还在知乎看了一下S的专访,我相信无论自己如何迷茫,消沉,看见曾经的自己,总能找到自己前进的路
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已经到底了