首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
睡觉。
1841
获赞与收藏
231
关注
172
粉丝
睡觉。
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 2929 天
IP: 上海
ID: 2250023
225
玩过游戏
4
购买游戏
61
小时
游戏时长
23
游戏成就
千早爱音の实验室
383天
登录天数
48
传说级人物
108
传说级装备
动态
85
评价
22
收藏
加载中
睡觉。
2022/9/8
鬼泣-巅峰之战
6.1
角色扮演
动作
剧情
玩过
动作游戏天花板了,操作有点难,这打出SSS太难了,手指差点搓断.品质还是可以的,没玩过主机版本,只是听过这个IP,整体还是很不错的游戏.就是养成线有点乱 先给四星 持续体验.
睡觉。
2022/7/20
星线网络
8.0
406 粉丝
29 评价
加油吧,还挺期待你们家的游戏的
睡觉。
2019/12/11
战双帕弥什
8.0
高画质
动作
二次元
玩过
8说了,你敢送我敢给5星好吧,30连和几百体力,我舒服了,你呢?
睡觉。
2019/11/30
魂器学院
8.5
二次元
美少女
放置
玩过
游戏冲了一点点,也就买个礼包补充下日常,皮肤也买了点,也不算贵。对游戏整体的感觉就是最近没什么大更新或者活动更新了。让我现在有一种,虽然是挂机游戏,但是上线啥事也干不了的感觉。
魂器学院各方面都挺好,就是打到后期卡关卡资源,干等那挂机不太舒服
睡觉。
2019/11/23
双生视界
7.3
二次元
模拟经营
经营
玩过
本来游戏蛮好的,你开个战术池子给爷4个重复女仆几个意思。一个月就冲2000的微课玩家的钱不是钱?弃坑了劝退,玩不起
睡觉。
2019/7/19
重装战姬
6.3
二次元
动作
机甲
玩过
给5星!7.18开服,7.23就对存在的问题尝试做出改变和优化。我觉得官方的态度还是非常棒的。希望下次更新的时候能够优化一下氪金方面的东西,最大的问题就是月卡了。然后希望新手任务里的东西再调整一下下。
刚入坑玩了两天,总体感觉还可以。但是问题还是不少,也没有到动不动就是1星的游戏品质。
首先说说满意的点
1.立绘好看,其实也不能说优点吧,这年头的二次元手游立绘不好看的能拿出来吗?
2.角色入手渠道多样化:目前玩下来发现游戏中有三种渠道入手角色(氪金直接抽、建造等时间抽取、关卡直接掉落)
满意的点其实就以上这么多了
再来说说缺点
1.技能收益低,玩下来感觉技能收益特别低,特别开大招的伤害也没有多大的威慑力。基本就感觉装装样子一样。
2.游戏节奏很迷
一般性我们讨论游戏节奏都是用快慢,但是这款游戏不知道是用快还是慢,说快是因为无限体力可以随你刷,说慢只要体验过游戏的玩家都会懂。由于游戏机制是你的角色等级不能超过玩家等级。所以在前期6级打5级敌人还不是很能感觉出来,但是到了13级之后,你的敌人和你等级是差不多的,而且敌人数量多导致异常难打。
3.游戏任务时间过长
可能是因为我第一次接触这种战略图一样的游戏玩法,在跑图的时候我基本很难避开敌人,就算全部避开我的正常通关时间也要5分多钟,通常情况一个任务9分钟是家常便饭。(我还记得一开始任务有300秒内通关我死活完成不了。。)任务做完后给的经验奖励也不算很多。没有足够的经验导致角色等级也上不去,一旦等级到一个节点立马又是打下一波和你等级接近的怪物,造成一个死循环。
4.角色升级突破等系统残缺
这里我用了残缺这个词语,最少我玩了几天下来我还是不知道除了氪金我还能有其他什么途径,或者是刷什么副本才能掉落ssr的突破材料,没有突破材料意味着没有新的技能提供,意味着你的角色强度只有面板高,而面板和多出一个技能的收益谁大?就不用我多说咯。
5.战斗内系统也比较残缺
不知道大家是否和我一样觉得重装在战斗的时候体验总是不好或者怪异?我研究了一下主要是因为游戏中没有奶妈分类,任务中也没有所谓的补给站等地点。回复队友生命值的角色是有的,我也找到了,但是我希望能在游戏中加入一些回复功能,不管是出奶妈分类也好,还是在任务地图中添加也好,因为游戏中基本是车轮战(敌人车轮我们)我们是完全没有回复功能的。
6.抽卡
我完整的看了一下抽卡的流程以及抽卡代币价格和道具获取方式。每个月有3次6折抽卡。198块钱一发10连。在这里我想反质问吐槽320块10连的玩家,你们都抽完了6折30抽吗?你们真的有好好点完过游戏发现ssr角色和抽卡券是刷本会有掉落的吗?
这里是为官方也小小的不满一下,但是抽卡概率这个东西只能说仁者见仁了,我对重装抽卡也是不太满意的,具体不满意在抽卡动画不能跳过,一开始抽的我有点烦躁。320十连的问题我觉得会在我中期已经把游戏资源拿的差不多的情况下,会很大程度影响我游戏的体验。
7.优化问题
看到很多朋友吐槽这个,我自己拿着几部安卓和苹果机试了一下,ios优化确实很糟糕,安卓特效全关的话其实还是可以玩一玩的,希望官方确实的把这个问题给优化一下。
8.氪金体验
不氪金,游戏体验一般。
月卡+小额度充值(低于200)游戏体验比较好
大额度充值(高于648)游戏体验糟糕
主要是因为ssr角色突破的问题以及繁琐的养成系统,或者根本点来说我觉得这游戏是个未完成品。很多东西我都没感觉或者找到固定的获取方式。目前我只知道升级ssr的星要么抽ssr,要么买氪金礼包。至于说吃相难看的,我觉得很大因素是根本没看到皮肤只要198而不是1088,1088是个档位充值活动。如果你充不到,那你可以198去买。如果皮肤强制1088的话,我也赞同是吃相难看。
以上评测只是我个人几天来的游戏体验,如果有说的不对的,可以帮忙补充,也希望官方能好好回应一下,谢谢!
睡觉。
2019/5/8
执剑之刻
7.4
女性向
和风
养成
期待
游戏时长 2 分钟
有幸参加了永测服和缘结测试。我来说一下我个人的游戏体验。
首先来说一下游戏的优点哈
角色立绘很棒!好像角色立绘是剑君的原班画师画的?总之真的很喜欢!
游戏玩法多样:并不是肝,玩法很多,耗时其实不是很长,只不过新玩家刚开始需要适应,造成了很多玩家认为执剑之刻是一款很肝的游戏。
官方态度好:我觉得一款游戏是否完善不单单看游戏制作,还有官方的态度。超喜欢这个阿官的,之前提出的一些bug和问题这个版本都有在优化。遇到问题甚至有阿官在群里亲自解释游戏机制!太贴心啦。
再来说说游戏中的不足
首先十连的定价不合理(偏高):这个许多玩家都说过啦。我来说说其他的:缘结测试大家主要是以购买礼包为主来进行抽卡,大家直接在游戏内购买10连的机会并不多。一般性直接进行购买10连的玩家大概礼包都买完了吧?
说到礼包,我很不喜欢执剑之刻里面一出一个新玩法就弹出一个付费礼包,会让很多玩家都觉得执剑之刻是一款超级磕的游戏!
武士升级不合理
在游戏中对武士升级和突破的途径只有试炼关卡和常世之门,虽然目的性很强,但是反复刷刷刷真的只会让玩家觉得很没有意思,我比较想要经验狗粮系统。
抽卡概率低:虽然我本人并没有多非啦,但是还是想提一嘴,概率都有公示,说明阿官没有欺骗大家。但是能不能加点保底ur的手段啊,因为真的要氪金的话成本实在无法想象!!
最后个人吐槽说这个游戏像cq的朋友们,我只能说,执剑之刻的战斗系统真的只占很小一部分,只有前期会比较注重战斗系统,在本阵中多互动才是执剑之刻的核心玩法(个人理解)_(:з」∠)_
睡觉。
2018/10/7
崩坏3
6.6
动作
二次元
冒险
玩过
游戏时长 3.7 小时
不想多说,失望了
睡觉。
2018/1/11
最强NBA
6.0
NBA
体育
篮球
玩过
垃圾游戏
睡觉。
2017/6/7
SINoALICE 死亡爱丽丝
日服
二次元
回合制
日系
玩过
辣鸡游戏
加载中