食物の破壞者✟
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万花丛中过
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265
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2
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6000+ 小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 25.4 小时
活动的杂物宝箱产出植物币量还不错,看来应该不会太稀缺。
活动家具一半得用钻石换对收集玩家很不友好,希望策划好好考虑一下这个问题。。。毕竟家具必须整套,混搭很奇怪啊!
三十级了黏土还是很缺啊!!
四十级了,终于不缺黏土了(仓库里依然只有五十个),但是开始缺各种鬼畜材料了。。。大家不要解锁很多折光花或者蓝果子的配方。。。会刷出订单。。然后就完蛋了。。
玩到现在感觉妖精数量跟不上了,希望能多出一点一星二星精灵,不然养殖场空着好闹心啊!
拜托搞点能直接解锁配方的途径,第108个任务要解锁55个配方。。。这不看攻略完全没法玩啊!灵感系统得大改不然完全鸡肋。
111任务好难。。要二级水培槽的材料好多,小伙伴们记得提前准备。。
五十级了!精灵只有三十五个 完全不够用。。。多出点一星二星吧求求了!
分割线,活动开始之前的评价~~~~~~~~~~~~~
总体来说很可爱,制作组有心了。吹就不具体吹了,说一下目前需要改进的地方吧。玩到哪讲到哪,可能有点乱。
自动种植是个好功能,可惜植物币产出太少/不明确,希望可以明示产出方法,提高产出或者减少消耗。自动种植最好顺便搞个教程-第一次用摸索了好久。
时间球设定很棒。如果升级后余额能累计到下一天,多余的延迟一天清空的话那就完美啦。
甜味黏土太缺了,要么提高一下产出要么降低一下需求吧,一小时探索才够做几份番茄酱,委托也经常需要闪亮番茄酱,真的很容易卡住。也可以让商店多卖点甜味黏土-素材基本都买了不亏。
立绘一百钻没功能就离谱。正式服之前赶紧改,真不能这么搞啊喂!测试服送的钻石多还好 正式服玩家花这么多钻石得到一个图片会疯的!
小游戏频率最好不要日常要求太高。。比较的确是小游戏,会玩腻
氪金方面。。。月卡还是注意一下限度吧,是想细水长流累计口碑还是像某些厂子一样开服收割一发走路呢,就看你们的选择了。可以搞个分期付款永久特权-三个月每个月付30-60左右,试用+续费一条龙。希望可爱的游戏不要败在这个点上。
前期委托槽少,刷新时间好长 日常做十个任务 太难了。。。