小卷毛
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万花丛中过
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第一次玩,怎么说呢,因为是测试版,还有很大的进步空间!整体来说还不错,但是本身就属于收集类的游戏,做自己的东西就好,不要向某某元素看齐!首先,职业没有系统的分开,主要是看拿什么武器,既然这样,设置职业会不会有点多余?每个职业可以更突出一点,突出自身优势!比如射手,那就攻击速度可以加强,攻击距离远,突出速高攻低,就靠频率!每种职业多少满级,加个天赋点,每个职业可以走两种套路,射手分俩,单体攻速高攻,散射击退低攻等等,只是拿射手具个例子!既然收集,为什么每过一张新图都要从头开始?这样很容易就玩腻,我辛辛苦苦爆到一把喜欢的武器,附了技能,结果下一次又从头开始?很失落!玩法上有太多进步空间了,比如出个团本?五个玩家组队打boss,爆好装备?但千万别搞什么体力系统或副本次数,一搞准黄,氪金也别权氪,目前很好!想赚钱可以适当降低角色获得难度,然后每个角色出几款皮肤,分普通和购买的吧!充不充都能获取,我觉得皮肤做的好,100一个也大有人买吧!不想买的可以通过游戏获取的金币购买另外的皮肤!等级装备每过一图都重置真的很蛋疼,你可以把地图设置等级嘛,不行也可以玩家组队过图,这样还可以凸显各职业优点!很多玩家都是收集控,辛苦收集的都重置,忍不了!!!还有一点,升级时的提示太**,挡住了视线,关键时刻看不见boss的子弹被打死,已经碰过好几次了!望改进!暂时就想到那么多!因为测试,暂时给四星观望!
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