我,一世无陈!
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游戏时长 16.3 小时
还蛮喜欢这个月游戏的,可惜这段时间有点忙,所以我玩的时间不多,不过也算体验了一下。既然是测试,就是找问题吗,那就说几点吧。
第一,无尽模式有点鸡肋,我最多只刷到12层的,基本上到9层左右天赋装备什么的就都差不多了,再往后提升不大,怪物却一直再变强,再往后打就后面感觉没什么意思了。要不用添加个用钱换属性,可以让人物可以一直成长?
第二,回合计算感觉不太行啊,叠毒根本没法玩,一般毒都是两回合,但是很多boss基本都是一轮行动几次的,我不知道是回合计算的问题,还是boss免疫的问题,反正负面效果基本挂不上去,也累积不起来。既然出了那么多用毒的角色,感觉这块还是要要好好弄一下的。
第三,那个不可名状之触,为什么受到伤害平均分摊,治疗效果不平均呢,大家生命连接了,你受伤要我摊,你加血却不给我,是不是不太好?而且这个两回合的效果好像也很容易被boss一轮行动给刷掉。
第四,技能判定,控制技能要经过未命中,闪避,抵抗重重阻隔才可能挂上去,结果boss一轮行动里也就第一次控一下,后续行动完全无碍,没啥效果。治疗能被自己人躲,嘲讽完全没用就不说了。
第五,那个装备词条狂乱删了吧,这个东西完全就是毁装备的好吧,带上这个词条的人左右横跳,就没见他输出过,那加成有啥用呢?
第六,角色不平衡有点严重,大多数角色没啥用,基本人手一只菲米兹(是不是这个名字来着,有点远忘了,😓),其他差不多就是辅助,一打四一点不虚。
第七,游戏内容有点少,就是刷图,感觉玩法还是要继续做的,现在这些内容很难留住人啊。
差不多了,就这些吧,加油,期待下一次测试。