玩法还是太普遍,太单调了,总的来说就一样,砍树挖资源,发展一下家园,然后没了,打怪完全是换血,希望加一个脱战回血,走位的话,再最好加个闪避键,或者说翻滚,还有就是最好整理一个新手引导手册,加一个新手引导任务,引导新手把基础设施建造出来,木墙木门木窗这些,没做,我感觉没用,家园里面又没怪,不能用来防御,完全没用,背包这些总的来说还是太小,自己身上基础物质加装备,这就占了好几格了,进了副本,打个怪,捡下东西,好了满了又得回去,来来回回太麻烦,本来玩法又少,这样玩的没耐心,饮水设置,既然有湖,干嘛要设置一个水泡,设置一个水袋不行吗?打水喝水,不然没水源了,还要去副本里面找水泡树,武器应该增加点多样性,现在总的来说,近战靠换血,远程慢慢磨,放两箭就得拉下位置