四星是鼓励吧,其实这次公测大概是三星的水平,我想你们团队也能看出来
美术一星给齐,从立绘到氛围都很带感哥特风和空灵感一定要保持下去。
战斗手感好,超高移速那真是所有stg游戏都渴望不可求的呀。没什么不好的,我感觉都可以保持。一星
然后就是强度问题了首先r到sr到ssr的品质提升,这个挺好的,让每张卡都有上升空间。然而你也做彻底一点呢,就像大家吐槽的,我把r进化到ssr的时候,一对比白板ssr,我都惊了。感情这进化就是改下字母呗!完全没有翻身做主人呐。这里一星只能给半星
然后就是难度问题了。作为一个东方众,其实我太多吐槽了→_→首先夜莺模式,不知怎么着?他就出现了让很多冠其实毫无挑战性。比如困难本。普通本一通困难本直接就夜莺模式。顿时让我感觉自己的努力操作毫无意义,挂机也能过困难。这多此一举是为了什么呢?我觉得除了挂机模式之下,夜莺模式就直接不要了吧?其次就是弹幕本身还过得去,可是有些无解的弹幕实在是太无解,让人感觉完全没有打的动力。这里的一星我给零星
最后就是你邮的一个关键问题,技能不好,人物培养太繁复,这导致人玩儿起来其实很没有瘾,会落入刷刷刷的境地。而一旦一个游戏不能做到顶尖水平的开副本或者开活动,那么长草期的流失将会十分严重。一出过的这几张来看,你游有的编剧和世界观能力应该不是太好, 也就是说,只能靠游戏的可玩性来留住用户。而就像刚才说的,这一点你们做的不好,零星
我想你们应该也知道很多东方众,其实很期待这一款游戏。希望你们能做好,希望你们能打下一片江山,以后stg绝对是一个好舞台