首先画风不错,个人比较喜欢这种简约的画风
其次是商品种类也很丰富,一个场景可以有很多配件,不同配件有不同特性、加成
但是问题也挺多的
首先是招揽顾客
宣传按钮要一直点来招揽顾客
虽然雇员工后可以长按招揽
但长按的效率比狂点低得多
而且升级宣传模式后点的次数反而需要更多才能招揽一个顾客
这导致后期完全没耐心点,全靠招客猫和自然进店的顾客
其次是员工问题
员工的确能分担一部分工作
但工作100秒休息200多秒的设定是什么鬼啊?!
要是我是真的老板直接炒了好伐
每次好不容易等他们技能CD过了
没点几次菜没收几次银就又在那休息了
也就打扫卫生的喵有点用
至少挂个机回来能挣几千小鱼干小费
最后则是广告的问题
倒不是说广告的内容如何如何
而是广告的作用太大了
看个广告几十万几百万的离线收益直接翻倍
导致完全没有正常游戏的欲望
每次过个半天上线,看个广告调静音等30秒
就有一大笔钱
顾客收益什么的其实并没有太大必要
只要肯看广告一天就能比得上其他不看广告狂点一个星期的玩家
毫无游戏体验啊