一星场景,一星材质,一星故事,一星光影。花了一个多小时通关,以下是我的一些小建议。(◔.̮◔)强烈吐槽,我想把女主丢下自己走!
操控上:虚拟摇杆很迷,策划可能是想让画面更整体,怕摇杆突兀,影响游戏的沉浸感。但是有没有考虑到我们一般是用手机玩,摇杆是在我们手指下挡着的,不影响画面。希望能考虑在操作时浮现摇杆,不操作时隐藏。
音乐上:将电音和传统音乐融合是好事,但是刻意融合就成了大杂烩,显得驴头不对马嘴。最后一幕的场景歌曲太突兀了,配乐直接出戏,歌词太过普通,起不到引导玩家情绪的作用。还不如找一首市面上流行的古风歌曲。
配音上:人物配音没有空间感,感情不足。
模型上:人物模型精度差,穿模严重。马兄皮肤特别像布娃娃的材质,尾巴一大摞,特别像毛笔。(毕竟只是测试可以理解)人物面部表情略显僵硬,吐槽下男主眼影是哪位化妆师画的,应该不是女生画的吧。
画面上:画面背景太过于模糊,弄得我还以为自己眼镜起雾了,擦了好几遍才发觉是游戏画面的事。
场景上:希望能将场景做到,到处都是空气墙很影响体验。其中有一幕红树林刮大风,树枝树叶被风吹左右摆我理解,问题是那么粗的树整个左右摆我只想砍了!!
战斗上: 有两个场景任务是让角色尽快向前冲,前面不停出现小怪时前进不了,只能平a靠角色被动小冲刺才能向前走。希望优化下。给个小建议在和boss打时能不能弄个头像什么的显示双方血量。
娱乐性上: 不知道策划对这游戏的收益定在哪里,是全公益型游戏,是卖章节游戏,还是卖时常游戏。个人感觉这游戏场景可以放入RPG网络游戏中,以网易的能力可以开双端。毕竟每个章节玩家只玩一次,场景也就只加载一次很浪费。(场景真的好看)如果策划打算做rpg网游希望避开市面上网游的槽点,可以参考仙剑奇侠传系列。
希望我的建议能提供些思路。坐等公测。^ω^