熊猫
TapTap
独家记忆
影响力UP
影响力UP
137
玩过游戏
5
购买游戏
29小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
这应该是我玩得时间最久,每天耗时也是最久的一款游戏了。
先说人设,角色设定非常可爱,12个人物也都很有性格,在游戏刚到手的时候,第一件事情就是集齐角色。只有一个文森特是需要40元购买的,买后也是输出主力,所以一直在用,性价比还是蛮高的。
再说游戏玩法,不知道大家有没有注意到,这个游戏的地图其实是圆形的,所以在玩的时候不会感觉枯燥,你的敌人其实都在你前方,但并不是完全能显示出来。玩法类似***,之前作者的《夏侯惇》也有很强烈的打击快感,所以这款游戏也继承了很多游戏快感在其中。
在玩法上,其实打过32章后,就会有些吃力了,战力相差悬殊,只能每天不停的刷图,感觉还是有些枯燥,虽然后期又加了很多消耗体力的副本,但还是没有惊喜感。
打完40章之后,进入第二个地图就感觉有些“坑”,之前没有好好练级的角色要全部重来一遍,其实也挺痛苦,尤其是后期需要的药剂越来越多,110级已经需要512个中瓶,120级需要1024个……升级的金币也是越来越多,总体上经济系统过于死板,让后期玩家动力不足。
再来说系统,这个游戏的系统其实非常简单,只是一个需要联网的单机游戏,弱联网游戏。虽然前期升级感觉很可爱,但越玩到后面,越感觉开发商真的懒啊……衣服要合成、宝石要合成、翅膀要靠活动……在这个游戏上我氪了400多块钱,也只是能做到可以自动战斗自动放大招而已,后期的不足着实让人有些心累。
不过即使这样我还在玩这个游戏,而且每天必花2小时推图……已经成为习惯。
最后,还是希望这个游戏可以增加更多的惊喜,而不是更多的“坑”点。如果最终都是数值,可能像我这种玩了快半年的老玩家也扛不住了。