宇宙,还有人类的愚蠢是无限的
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强行撑起氪金玩家优越感

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楼主:怎么不黑屏,一点不带感1星差评

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玩过
98年入坑炎龙2的汉堂游戏粉,从二测到三测我都有参与,1星给画面、1星给依依的CV,不能再多了。
1、培养角色的所耗材料多、沉没成本大,R、SR、SSR所需的培养资源是一样的,R和SR属性又比SSR卡差一截,那就意味着开局手黑抽不到强力的SSR,那就等于你要么弃坑,要么把你的资源用来培养下限上限都很低R和SR,再加上列星的存在,列星成就不少使用某技能25次、使用某技能50次,造成伤害几十万点、回复血量几十万点,完成派遣任务十来次(每天最多就1~2次、部分派遣任务一天只能1次),援护进攻几十次、援护防御几十次等成就,当你后来抽到SSR的时候还得花1~2周手动去做这种成就,想想那些开局就抽到的欧皇,哪怕你把你后来抽到的SSR拉起来了,你还是会被欧皇一早做完列星的、相同等级的同一个SSR按在地上反复摩擦。
2、卡资源,游戏满级60,但从25级开始,同级的锻造材料本和魂石(相当于阴阳师的御魂)本你是打不过的(三测因为这点2月7日紧急维护削弱了boss数值,并修改了恶评如潮的抽卡保底机制,但收效甚微,因为很多人25级左右就不玩了),最经典的当属35级的开启阵法的材料本,当你35级去打的时候角色没阵法根本打不过,不知道大家还记得网络上那个图片没有,很有画面感。
玩家:我想去打开阵法的材料本。
紫龙:你角色没阵法不能打。
玩家:所以我要去打材料开阵法啊。
紫龙:那你去打材料开了阵法再来啊。
3、游戏的设置充斥着对玩家满满的恶意,角色5内,除了主线一条以外,还分了上下两条副线,要学满两条副线要么氪金要么慢慢玩,这个设定我是没意见的。但是,这两条副线技能却充满了官方的恶意,上副线是防御或者辅助主动技能,但接下来的属性加成全是加攻击和暴击率的,而下副线呢,主动技能是输出,但属性加成全是血和防,这游戏除了T,其余角色都碰一下残血,碰第二下就死的。上下两条副线的加成就好比你玩RPG,主角是输出,有很多强力技能,但他升级不加攻击只加防御和血,而作为T的队友呢,有很多回血防御技能,但他升级只加攻击不加防御和血,自己站都站不住一样,一个输出的角色学的输出技能,接下来全是加血加防而不是加攻击加暴击,你这设定不是纯恶心人么?
4、双up卡池毒,3测开服就送一个免费十连,2月7日紧急维护后,每天送20连,但2月11日中午2点就关服了,如果你开服10连用了,那2月7日到关服为止送的80连还不能触发抽卡的保底机制,为此你还得氪一个10连去试试,注意,这是删档计费内测,内测都尚且这么抠,不敢想象公测会抠成什么样。本人16年中秋节入坑的阴阳师玩家,都说网易游戏又肝又氪,但一对比紫龙游戏,网易堪称国产手游的良心厂家典范了。再想想去年公主连结国服开服,B站在开服两周内就送了1.7+万的钻石(pcr一个10连是1500钻),只要登录游戏、签到就能拿到,相当于110+抽,这里面还不包括推图、成就、pvp挖矿给的钻石。都1202年了,计费内测都只送10抽,再抬头看看本站这游戏的预约奖励,我就一个问题,这逼肝又逼氪的吃相能再难看点吗?
黄金大神叫你们上钻石了,都听懂了吗

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85级上一人独孤求败独自过只求一败

85级就过了,这里录时已经升了2级。附技能属性 落叶无心 观者自落

已经到底了