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mwb一人全家团圆
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mwb一人全家团圆
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2419 天
IP: 新疆
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游戏成就
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mwb一人全家团圆
2021/6/14
玛娜希斯回响
5.5
二次元
剧情
冒险
期待
游戏时长 65 分钟
趁原批没来。支持一下。千万挺住。现在原批跟蝗虫一样,见到二次元游戏就要给差评带节奏。把人恶心到吐。
mwb一人全家团圆
2021/6/12
原神
7.8
开放世界
二次元
角色扮演
玩过
游戏时长 342 小时
这游戏评分能涨成这样我是万万想不到。不过想想也正常。这厂商运营方式最终会成这样是必然。
提纯嘛。
mwb一人全家团圆
2021/3/26
斗罗大陆:魂师对决
7.6
卡牌
回合制
多人联机
期待
游戏时长 70.4 小时
看着感觉还不赖。没必要做成开放世界。众所周知某游是手游里开放世界的祖宗。如果做成开放世界,到达不了大多数玩家接受的程度,只会成为败笔。如果开放世界做的不错,就会有某游玩家打着鼓励的名义过来阴阳怪气,如果你删了它们评论,它们就会曝光你,你不删,又会恶心到因为原作IP过来的玩家。
换皮游戏其实也没什么问题,主要在于设计是否合理。做好氪金和低氪玩家的平衡。不要为了强推新人物或者游戏物品,修改之前的人物和物品属性,甚至直接修改游戏机制就好。
最重要的是不要培养精神股东或者雇佣水军强行跟玩家pvp。
mwb一人全家团圆
2021/3/11
阿比斯之旅 Journey Of Abyss
6.1
Roguelike
克苏鲁
卡牌
玩过
游戏时长 6.5 小时
感觉挺好玩的。6块钱肯定对的起。就是卡顿问题,如果单机联网,不管你出于什么原因联网。建议就是,千万别卡。
玩了大概半小时。游戏本身还可以。希望做好优化吧。
感觉难度有点高。可能是因为内容太少不得不依靠难度来增加游戏体验。个人感觉像是个半成品。一棵大树上几个光秃秃的枝干,零零落落几片叶子。
希望后面有追加内容吧。再掏钱无所谓,内容得丰富起来吧。
mwb一人全家团圆
2021/1/29
纸嫁衣
测试
9.3
密室
需家长陪同
恐怖
玩过
挺好的,不是很吓人
mwb一人全家团圆
2020/8/29
苍色侠碑石
测试
8.0
生存
武侠
角色扮演
玩过
建议设计一个家园场景,外出战斗场景多设置几个,要根据实际到达的地区变换,比如道路,房间,河边,沙滩,森林,沙漠,山脉等等。
还有这个游戏感觉目前我感觉到亮点是文案,那么文案里各种选择是否会有后续影响。比如后期阵营的区别,邪恶,正义。继而影响对人口招收。
mwb一人全家团圆
2020/8/21
黑潮之上
测试服
6.5
策略
卡牌
3D
玩过
人物造型不是很喜欢,比阴阳师里的不知火,铃鹿御前,彼岸花差的不是一星半点。
唯一我觉得眼前一亮的是帮人找父亲那一章节的战斗背景好看,可惜其他关卡需要体现未来科技风格,做的不是很好看。
人物大招特效不好。没有大招的那种感觉。而且大招感觉出现的有点频繁,伤害有点刮痧的感觉。
玩的没太仔细造,不知道有没有加能量的技能或者人物。有一个人是让攻击牌费用归零,但是伤害属实刮痧,不知道什么原因,可能我玩的不好吧。
游戏做的很用心,可惜除了少女养成这个,可能可玩性还不如元素方尖。
mwb一人全家团圆
2020/6/16
恶魔之塔
测试
9.4
像素
剧情
单机
玩过
可以搞个虚拟按键操控吗?这个点哪走哪我这老年人受不了。
内容很好,比以前玩的游戏好多了,可惜没有虚拟按键,没有那种感觉。
mwb一人全家团圆
2020/5/22
三国之轮回
测试
8.3
三国
单机
文字
玩过
游戏不错,是用心做的。可玩性还可以。就是还比较简陋。相比其他只想挣钱的游戏。这个,是真心想做好游戏。
mwb一人全家团圆
2020/5/10
战歌竞技场
5.5
多人联机
自走棋
竞技
期待
看到这个,我就知道为什么云顶之奕国内为什么出不来了
已经到底了
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