希望早日公测
测试感觉全游戏最好的文案在外传()可能因为本身外传就是各个独立小情节,感觉无论主线还是活动在剧情连贯性上都很有问题,俗称跳得贼快(?)东西也没交代完全,内容很少,希望文案能改改拜托了,这个文案让人真是难以形容。
招募角色要是可以和武器一样加个一键会舒服很多,现在是每次都要长按一次感觉挺麻烦。
还有角色资料能有小人就好了,不拿武器(会挡住衣服细节)加正反面啥的,话说不知道是不是我眼睛的问题好像没看到资料里有画师……
虽然bb了这么多里批评居多但还是很希望早日公测的,主要就是希望文案能认真打磨下,现在这个水平完全不够格……。
2022.1.8.
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花朝节这个文案……拉低了一星直接,本身玩法美术配音都中规中矩,文案拉垮真的很难受。剧情点子普普通通,文案表现非常的…糟糕。感觉文案不仅没写过游戏文案连小说都没写过。
顺便ui问题也又发现了一个,点大招很容易点到待机,而且偶尔会出现怎么点都选中不了怪物的情况(不是攻击范围问题)。
美术方面个人感觉可爱花束画得是不是太敷衍了………………那个人体,看着真的很 难 受。红卡确实还是很好看,但不要敷衍蓝卡啊,其他蓝卡也都很好看啊。
2022.1.4.
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暂时保留四星吧,亲友那里白嫖了一个测试服的号,目前16级,剧情推到了3-4,出乎意料地我觉得优点还挺多,可以夸的地方有点多暂且不论,我想先说点建议。(为什么在这里说呢……因为老敷衍人了,问卷开得太早直接就随便填了……)
美术方面没什么问题,无论是ui风格还是角色立绘啥的,顺便一说天月长得好可爱啊草!没仔细看毕竟图鉴也还不全,只有60的器灵收集度(在想红卡有多少,虽然来古的不同稀有度卡数值好像区别很小,但还是希望比例不要太离谱),但目前感觉画风都还是很舒服的,没有刻意卖肉或者油腻的感觉,画风相对统一吧,审美还算多元(有爷爷奶奶好评,中年形象啥的也可以整点,希望再多元点)
茶室的小人动作太尬了,只能傻站着,就不算不多做点动作和走动(感觉以后是不是会有家园系统……?),让他们坐着也好啊。不过可以邀请没抽到的角色好评,对答难度还好吧。
文案方面感觉中规中矩,能看但不好说好看,文本量也不太行,而且剧情节奏拉得有点快,作为rpg而言代入体验有点难受,玩家角色戏份也不多,剧情目前感觉也就是普通的拯救世界还没有什么亮点。夫差矛勾践剑的相声没啥能出梗的而且也不是很有趣,铁t相声组合的点子倒是不错。御三家只有蝠桃瓶的戏份算得上合格,rap小哥感觉纯打酱油,盐砖姐姐没戏份直接()不过没剧情的角色还很多,总归来说还是希望文本量能更多。
另外,一直叫本名或者本名简称,这个,也不是不行,比如蝠桃瓶读起来很顺口,但像讲相声的两个铁t就,怎么都感觉怪怪的。不知道有没有考虑过给角色取“俗名”,在人类世界生活总不能开口就是一句“你好我是扯淡碑”吧,像隔壁的食某语就是给菜取了俗名。
cv方面没什么想说的,不过个人觉得陶典好评,真的很可爱www
游戏性方面,战旗嘛确实也玩不出多少花,随机性倒是还可以,但是重复刷本效率有点难受,有条件希望再加倍速啥的。
能力说明感觉太模糊了。我翻遍了勾践剑的角色页楞没看出来她到底是打物理还是构素的,还是说只有构术角色能打构素?讲得很不清楚啊,建议像某舟一样加点词条解释。而且好像武器还得凹词条?这个我还没认真看,不过看起来培养成本也还凑合,看着挺简单,不至于像某神一样坐牢一个月0提升。
福利确实没得说,已经百多抽还留了五十多抽给明天活动,出率也可以说很良心,估计是有十连保底黄卡吧我猜,目前算上白给的上阳台帖老头子一共5个红卡了。不过强度问题也没研究,推本卡得还不算严重,再加上说明不清晰(刚玩的话多半新手教程都看得一知半解战斗花里胡哨的),平衡就不做评价好了。
暂时只想到这些,等以后还有就再补充吧。
期待一下明天的花朝节活动。
2022.1.3.