一周目已经通关,很不错的游戏,无论是画质、剧情、还是游戏性都达到了一个较高的水准,在手游市场中算是非常难得了。
帕斯卡的战斗系统十分出色,游戏中有着一套以精力值为主的动作体系,攻击、闪避等每个动作都需要玩家合理的分配精力,虽然没有无双割草的爽快,但是临场策略性配合优秀的打击感,让每一场战斗都有着足够的乐趣。
游戏刚上手的时候有些难,可能会劝退一些新人,不过这种状态不会持续很久,在序章中期拿到卵、第三章获得靴子以后跑图就会轻松许多,当然挑战BOSS还是有难度的,需要不断尝试掌握一定的技巧,毕竟魂Like游戏一向是以“硬核”与“受苦”为主题的,让玩家与角色一起成长也是一件不错的事情不是吗。
地图方面虽然设计的很巧妙,但的确是复杂了些,后面几章我是看攻略走的,倒不是担心错过了什么道具,而是太考验记忆力,怕自己玩着玩着头发就没有了。
另外,部分细节还需要完善一下,比如贴墙时的视角问题,楼梯键也经常会和拾取物品的按钮重叠。
总的来说,帕斯卡是一款优秀的作品,虽然和steam上真正的3A巨作有着一定差距,但仍然给我们带来了足够的惊喜,期待后续的DLC与二周目。