什么?坑钱手游出2.0了?呵呵!
我不相信它能改变!垃圾,永远都是垃圾!
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评价直接从5星改成1星!
开服玩了不到4个小时,一个维吉尔,抽了两个648,两个328,两个128,一个68然后用保底碎片换的!吃相太难看了!
另外,武器外观这个槽我就不吐了,没啥意义!
时装都是什么鬼?特么鬼泣1-5加外传那么多套衣服,你就出这么几套原创的垃圾?
还有武器专属技能是什么鬼?真就逼氪呗?
我特么也真是服了!目测传说级武器能减少 100%的挑战难度!
砸了,玩砸了你们!恶心,恶心呐!
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之前删档付费内测时候简单玩了一下,我还是感觉但丁的建模略有欠缺……游戏模式上就不做吐槽了,反正吐槽了也不会有什么改变!
至于维吉尔的入手方式,呵呵,就这一个角色,你还让我抽卡?你好歹多做点可操作角色扔里让我抽啊!
原本挺有好感的游戏,这么一搞,呵呵!我还是玩儿电脑去吧,手游啥也不是!
对了,刚才下载公测更新的时候,我的骁龙888热水器飚到了50多度!
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对于鬼泣这个题材,就值五星!
制作方的诚意,经过多次测试、修改、直播、宣传、访谈视频等等,已经全方面体现了出来,对得起这个五星!
游戏宣布制作至今也过了挺长时间了,我在tap tap上第一次看到制作决定开启预约,至今也过了大概两个年头了,苦苦等待终将兑现,希望这一切都值得!
手游肯定不会还原成端游原汁原味那样,毕竟操作方面要做出适应性优化,期待节奏和打击感能像端游那么优秀!
另外,期待着能把整个鬼泣系列的六部作品(DMC这部外包作品,我也算做系列外传了)中的精华都吸收进来,让玩家们体验到酣畅淋漓的动作盛宴!
让人担忧的是,国内手游市场和玩家口味,对于手游寿命的巨大影响,只希望云畅好好制作,好好策划,好好运营,让这款游戏长久的活下去!
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我只希望,不要出现那种,卡战斗力卡属性的副本!最好连战斗力这种系统都不要有!原汁原味的鬼泣!全凭操作!