年轻的樵夫哟~
TapTap
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还记得当年电脑上出九阴真经的时候,我和一个同事闲聊,同事说这个游戏很神奇,没等级,战斗力看内功看武功看出招,于是我天真的说那岂不是没有国内游戏老是弄得充值vip飞速升级了?我同事告诉我其实不然,游戏内收费的地方还是很多的。当时的我立马觉得这个游戏没意思,也是个看贫富而不看能力的游戏,谁知道我同事知道我这个想法后很认真的跟我解释:游戏就像生活,每个人的起跑线生来就是不同的,有土豪也有穷人,有的人生而知之,有的人天性愚鲁,不管是贫富还是能力都是不同的,游戏也是,试想一下,如果九阴真经是一个真正的江湖,那么有钱人可以买丹药买秘籍请师傅从小打磨,没钱的只好拼机遇,看能力,这很不公平,但又很公平,每个人的初始随机值都是不一样的,既然如此,你有什么好介意别人是不是人民币玩家?你会因为一个人比你有钱而义愤填膺的说我不要和你做朋友吗?人家有钱那是人家的生活,你没有那么多钱不是一样过的挺好?游戏也是这个道理,你玩的开心就好,有闲钱就充,没钱就不充,自己开心就行,排行榜?你高考的时候逼着自己考全国第一了吗?既然那时候都没有。玩个游戏而已,那么在乎排名干什么?
我叫mt是我最喜欢的国产动漫,还记得我安利我女票看这部动漫的时候她被挑起了浓厚的玩魔兽的兴趣,奈何游戏的画风不是动漫这样的,于是她没入坑,现在这个类型的正好符合她和我的期待,希望明天开服能有个不错的体验,说一千道一万,我想表达的意思其实很简单,游戏,玩的开心就好,不用考虑厂商是不是赚钱,这和我们玩家有关系?没有,好不好玩,有没有趣味是我们需要在意的,另外,有充钱怎么了?选择权在谁手上?大家都是成年人,充不充钱你还控制不住自己了?如果真控制不住自己,怪厂商什么事?怪运营什么事?你在这里瞎哔哔运营垃圾,产品**,我也没见你出一款游戏啊?游戏,对于玩家来说只分好玩,和不好玩两种,taptap的初衷是希望大家可以给出一个客观的评价,好玩在哪儿?不好玩,又是为了什么?游戏有充值所有人都看得到,我们又不瞎,需要你们用那么多差评来提醒?居然有人还上升到了tap药丸。。。还是那句话,没人逼你充钱,我们不需要你来评论游戏需不需要充钱,我们只想知道这个游戏好玩不好玩,你还没玩,就请你玩好了再来给出一个中肯的评价,我们想看到的是有哪里有bug,优化是否好,画面如何?策略性好不好?打击感强不强?剧情优不优秀?彩蛋有不有趣?战斗精不精彩?而不是,充!不!充!钱!