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万花丛中过
编辑部替补
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本人火焰纹章英雄玩家,看了公告里的那封信,同为火纹玩家对这个游戏是战旗系统表示支持。
不过战旗确实很小众呢……火纹手游现在已经陷入了出一个新角色就上天的地步了,未来就是斗兽棋了……能看到同样战旗的手游,还是很喜欢的。隔壁的梦幻模拟战太逼肝逼氪了,休闲玩家表示受不了这种高强度游戏玩法。
这个游戏对玩家真的很良心了。作为一个尝遍国产各类手游,深知其中的各种套路,特别是各种逼氪套路的玩家,对这个游戏的休闲表示赞同。举个例子的话就是普通国产游戏逼氪度是100%,这个游戏只有50%左右。如果这个游戏的后续活动能做好就更好啦。
来说下我的一些观点吧:
1.这游戏借鉴了阴阳师的御魂(非强制氪金项目,靠日积月累竞技场兑换蓝色,不过蓝色上面的紫色?估计就比较难了)和卡牌升星(非强制氪金项目,体力靠时间回复,我一般都是扫荡),然后是火纹的战斗及玩家对战系统(简单的说就是竞技场,给大佬爽的),以及国产游戏的扫荡系统(不用VIP就能扫荡)以及卡牌间的羁绊系统(慢慢玩,这些卡都会有的)。前期福利给足,好几张十连券和SR卡券。而且人人都能拿到想要的抽卡福利-有两次UR兑换券,日积月累就能到手。
2.前期是很吸引人的。但后续不知道会如何操作。因为目前比较休闲,所以个人觉得玩家氪金度不会很高(我的氪金度指的是那种一氪氪上万的)。
我以前玩过国产战旗里有个叫契约勇士的,刚开始我也玩得很开心,然后越玩越逼氪了,且逼氪对象是全体玩家(大概一共也没多少人玩吧)……
而火纹手游的玩家很多,全世界范围的,而且火纹手游逼氪的对象基本是重氪大佬玩家,虽然新出的角色一个比一个强,但火纹的PVP奖励却很少,大佬和玩很久的无氪玩家其实在竞技场的奖励获取里并没有特别大的差距,甚至连看上去最逼氪的地狱模式的奖励也就给你个变色配饰意思意思。
这个游戏的玩家肯定没有几十年积累的火纹玩家多,火纹在老任的领导下成了全世界的游戏,格局铺得非常大。而另一方面国内之前的战旗游戏契约勇士也是靠着漫画IP建立起来的,剧情真的很棒(我记得当时原作者好像还是白嫖玩家,一直在用白嫖玩家的视野给运营建议),但是随着一年一年的运营,我现在下载下来的版本和最初我玩到的版本已经截然不同,变得非常得逼氪,已经成了极少数大佬玩家的私人玩具……剧情却没有好好填坑。
太良心的游戏总之容易暴死,比如网易曾经制作过一款很良心的(姑且算战旗的)《绝代双骄》,雷火工作室的(现在的神都好像就是他们做的?),很有特色的一款游戏,大概是玩家迅速流失,很快就被网易踢出门外了……
期待这个游戏能变得更好吧!
PS:作为女性玩家补充一句,你们的小人捏得太不讨喜了,好好学习一下火纹英雄的小人,他们的小人捏得是真好看啊!